moi je te rajoute une question : pourquoi le contrebandier ? il y a en archétype roublard, le bretteur, le maitre des couteaux ou le pirate ( ce dernier a un avantage plus important pouvoir faire des charges sans ligne droite ce qui permet de se placer vite en tenaille. ) Sinon oui niveau tenaille vous seriez de base plusieurs voir tous en possibilité de corps a corps.
marrant que tu pense a un ensorceleus d'eau , j'ai aussi fait ce perso en jouant skull and shackles avant de le meujeuter.

( meme si la partie a pas durer faute de plantage de logiciel qui a vu notre gm abandonner plutot que tout refaire )