Jeu entre parties

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Re: Jeu entre parties

Message par giom »

Bon d'ici la prochaine séance, je dois envoyer qq mails, avec comme sujets :
- ce que R0M3O a récupéré dans le temple sous-marin
- ce que Terrik a récupéré dans le temple sous-marin
- le rdv de Kevan avec Pelan
- détailler le voyage à bord de l'Aurelie, le croiseur d'Illa Spears

Y avait d'autres trucs ou pas ?
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Re: Jeu entre parties

Message par giom »

Semaine chargée au boulot avec des nocturnes tardives + un changement de pc et un transfert de données (y compris persos) qui a été un peu long... bref pas eu le temps d'avancer sur les sujets cités plus haut. Je vais reprendre le rythme tranquillement.
D'ici là n'hésitez pas à me solliciter au besoin.
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Re: Jeu entre parties

Message par giom »

Est-ce que c'est bon pour tout le monde au moins jusqu'à l'arrivée à bord du sabacc pur (trajetd e la planète AAS au Sabacc Pur : 4 jours) ? Ou y avait-il des trucs persos que vous vouliez faire en plus de ce qui a déjà été joué par mail ?

Si OK, je vais commencer à faire le trajet sur l'Aurelie où il y a pas mal de monde et de choses inutiles à préciser.
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Re: Vaisseau

Message par giom »

Pour rappel, les caracs du "Mynock Ivre"
giom a écrit : Type de vaisseau : Comete-400 modifié des chantiers de Fendriss
Nom : Mynock Ivre
Propriétaire : Kevan Sand
Permis de vol attribué à : à vous de me dire
Dimensions : 32m x 10m x 4m (trains d'atterrissage inclus)
Tonnage : 55 tonnes métriques
Echelle : chasseurs stellaires
Equipage : 2 (min 1) ; ça veut dire que c'est pilotable seul mais avec un malus
vitesse spatiale : 7 (ce qui est très très rapide ; 6 c'est déjà très rapide)
Navordinateur : Oui (ça veut dire que vous pouvez faire des calculs d'hyperespace sans droïd astromec)
Maniabilité : 1D (+1D pour le piloter)
Hyperdrive : x1 ; de secours : x16
Autonomie : 2 mois (en respectant le nb de passagers)
Coque : 3D
Ecrans : 2D
Armement :
1 tourelle bitubes avec ordinateur de visée intégré (+1D pour viser) : 4D de dommages ; cadence de tir max de 2 tirs par round ; arc de tir supérieur
canon ionique : 4D de dommages ; pas d'ordinateur de visée ; utilisation copilote (ou pilote) ; arc avant, angle de 90°
Capsules de sauvetage : 1

Etat global : bon
Coût estimé : (avec 4D+ en Evaluation) environ 150 000 crédits

Le vaisseau est assez spartiate. Il a 3 petites cabines avec banquette de lit amovible et une salle commune avec table et sièges amovibles.
L'extérieur, comme l'intérieur, sont de qualité mais vraiment sobres. On voit qu'on a économisé de l'argent sur la déco pour optimiser les moteurs. C'est avant tout un vaisseau rapide et maniable.
La soute est moins grande que ce que vous avez connue mais suffisante pour commercer.
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A bord de l'Aurelie

Message par giom »

Au matin du 7 Yelona (8ème mois de l'année), vous décollez à bord du vaisseau de Kevan depuis les quais situés dans le bas de la quille du Sabacc Pur où Koowatryvaak a laissé son vaisseau.
(petite question : vous emmenez toutes vos affaires avec vous ou en laisser sur place ? Et si oui, quoi et où ?)
Vous sautez en hyperspace pour un micro bon et ressortez en vue de l'Aurélie, un croiseur taillé pour la guerre, entièrement peint en noir et identifié aux couleurs des Tentacules. L'appareil doit faire dans les 400m de long et doit pouvoir embarquer 3 ou 4 transports a priori peut-être plus selon son aménagement intérieur.

Kevan guide le Mynock Ivre à l'intérieur, dans un pont d'embarquement assez petit (de la place pour seulement deux transports). Vous êtes accueillis par deux membres d'équipages en tenue militaire aux couleurs des Tentacules aussi. On vous invite à rester dormir à bord de votre propre vaisseau faute de place. Karl, fin psychologue, se doute qu'il y a aussi le fait qu'on ne veut pas trop que vous fouiniez partout. D'ailleurs, les hommes à bord de l'Aurelie semblent plutôt méfiant à l'égard des civils que vous êtes. Exception faite pour Kevan qui semble être reconnu comme un vrai combattant (mais pas Tryvaak, la vie est injuste).

Vous avez cependant accès à une petite partie du vaisseau et notamment les salles d'entraînement.
Un entraînement intensif où on ne rigole pas. Ceux qui s'entraînent toute la journée pendant les 4 jours (et peuvent monter 2 compétences à moitié pris) sont épuisés à la fin de la journée et ne font rien d'autre... (ou alors me feront un jet en résistance pour savoir s'ils n'ont pas de malus sur Kessel, ce qui serait ballot). Ceux qui s'entraînent qu'une bonne partie de la journée (et peuvent monter une compétence à moitié prix) peuvent occuper le reste de leur journée.

Lors des entraînements, le statut particulier de Kevan est encore plus flagrant. Il se débrouille un blaster à la main mais il sympathise assez vite avec plusieurs des Tentacules.

Durant les quatre jours, vous avez accès à peu d’infrastructures. Pas de communications à longue distance. Pas d'holonet. Seulement une cantina à bord et elle est réservée aux Tentacules.
A vous de me dire si vous faites des choses en plus de votre entraînement.
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Rumeurs à bord du Sabacc Pur

Message par giom »

Petit retour sur votre (trop court séjour), 30 jours tout rond après votre dernier passage, à bord du Sabacc Pur où vous devenez des habitués...
La doctrine de Nouveau Rêve, la corpo qui possède le Sabacc Pur (corpo très majoritairement possédée par M. Chelicolav cal Podigno) est « le tourisme, le luxe et le rêve à protée de tous ». Certains en profitent tellement qu'ils n'en savourent même plus leur plaisir. Il paraîtrait même que des extravagants se baladeraient à bord en robe de chambre marron où ronfleraient pendant des opéras...
Pendant ces quelques jours, vous avez pu prendre un vrai bain (enfin ceux qui le veulent), faire une virée dans une des nombreuses piscine ou jouer un peu d'argent. Ou juste consulter vos messages ou lire ou écouter les nouvelles de la Galaxie.

On y parle beaucoup de la Présidente de la Nouvelle République. Son absence pour maladie commence à durer et même si le Ministre d’État Mokka Falanthas la remplace sans problème on commence à s'inquiéter. Certains vont même jusqu'à dire que sa maladie serait un prétexte ou même un mensonge et qu'elle aurait quitté son poste.
Le musée de l'hyperespace de Corellia a fermé ses portes pour inventaire depuis déjà quelques semaines. L'enquête locale sur le vol dont il a fait l'objet piétine. Est-il lié à celui dans le musée du bantha ? Aucune info en ce sens mais les enquêteurs n'excluent aucune hypothèse.
L'armée de la République se préparerait à un assaut militaire sur une planète ou d'une station non déterminée. Certains parlent de la station Colonus 400, d'autres de la station Anachréon, d'autres encore de la planète polaire Zughskj ou même, moins probable, les mines de Kessel.
Les relations diplomatiques entre Sullust et Corellia sont des plus tendues. La Sénatrice Telrone a annulé sa visite officielle à Sullust suite aux sous-entendus de l'ambassadeur sulustain à Corellia au sujet de l'attentat dans les usines de prototypes de SoroSuub.
Le système Medy s'apprêterait à rejoindre officiellement la nouvelle république. Mais des relevés de voyages hyperspatiaux dans le système, non connus du gouvernement local à Medy VI semblent avoir compliqué les négociations.
Léger vent de panique à la BI (Bourse Intergalactique, créée il y a une dizaine d'année en orbite de Corellia et qui commençait à peine à retrouver du dynamisme) : de nombreux petits porteurs indépendants ont revendu leurs actions dans des activités variées. Si eux en tirent beaucoup de cash, l'équilibre financier est précaire.
Émeutes dans quelques planètes de la bordure extérieure. Des manifestations prédisant la fin de la Galaxie ont dégénérées. On dénombrerait plusieurs centaines de morts. Heureusement qu'il ne s'agit pas de gens de planètes civilisées.
Quelques nouvelles plus réjouissantes du côté de Chandrilla qui a fêté le retour de l'ancien Sénateur Van Draco, plus de 20 ans après son départ. Des cérémonies fraternelles, célébrées par l'ancienne Présidente de la République galactique et aussi ancienne Sénatrice de Chandrilla : Mon Mothma.
ulrian
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Re: Jeu entre parties

Message par ulrian »

Sur l'Aurelie, je continue de m'instruire et à lire mes manuels.
Traviole
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Re: Jeu entre parties

Message par Traviole »

Je m'entraine durant les quatre jours.

Ils nous laissent un endroit pour entreposer nos affaires ?
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giom
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Re: Jeu entre parties

Message par giom »

pas de soucis, vous pouvez les entreposer dans les casiers situés dans le hangar principal, ici. Personne n'y touchera.
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Re: Jeu entre parties

Message par Pocket_Panda »

mis à part mes armes et le paquetage de mission, j'ai laissé mes affaire personnelles à bord de mon propre vaisseau, bien au chaud à bord du Sabacc Pur.

Pour ce qui est des quelques jours à bord de l'Aurelie, le Wookiee décide de s'entrainer du matin au soir sans penser à rien d'autre.
Le ridicule ne nous tue pas. Ce qui ne nous tue pas, nous rend plus fort. Donc, le ridicule nous rend plus fort.
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Préparatifs

Message par giom »

Les derniers préparatifs ont lieu.
L'équipe 1 des Tentacules sera composée de :
votre ami Illa Spears que je ne présente plus, surnommé « Boss » par ses hommes.
Bocan Dezar, dit « le Gris » un humain, la quarantaine, le corps assez svelte pour un commando mais le regard dur et froid, sûr de lui, comme si ses cheveux déjà bien grisonnants étaient un gage d'expérience. Il sera le commandant en second, après Spears. En réalité il joue presque le rôle de commandant opérationnel. Il semble être habitué à être le second de Spears sur le terrain. A la différence des autres commandos, il ne montre pas de regard différent pour l'un ou l'autre d'entre vous. Bocan semble aussi un peu considéré par tous les tentacules comme une sorte de doyen ou de référence.
Assine, dite « Fine Lame », une chiss à la peau bleu sombre et au regard ténébreux. Vous l'aves toujours vu avec son couteau court dans la main, même quand elle préparait son packetage. Son armure vous a semblé un tantinet différente de celle des autres, comme plus légère.
Grok dit « Grosse Baffe », un ET bien costaud qui ne semble pas là pour faire dans la dentelle. Il porte à la main une batterie blaster mitrailleur légère le trépied accroché dans le dos, comme s'il s'agissait d'un simple blaster. Il parle peu, voir très peu. A dire vrai vous ne l'avez pas entendu sortir un seul son. Mais bon les Tentacules ne se sont pas trop mêlées avec vous.
Gunder Franz, dit « Machine », un humain avec pas mal de cyber de ci de là. Quand il vous regarde il a vraiment l'air complètement dégenté, comme si la cyber lui avait tapé sur le crâne. Mais les fins talents de psychologue de Karl ont montré qu'il s'agit là plus d'une posture que d'une réalité. Il paraît aussi qu'il est le premier à tester toutes les injections de stimulant que les Tentacules. Il est souvent venu vous toiser voir même vous tester. En particulier Kevan... histoire de voir si vous méritez vraiment de participer à cet assaut et si vous risquez pas de le faire foirer !
Eban, dit « Sournois », un sullustain élancé, vif d'esprit autant qu'avec un couteau ou un blaster léger. Il emporte avec lui un kit d'infiltration rempli de matériel électronique et informatique « toujours utiles » selon lui.

Vous avez pu voir dans les entraînements que les 6 sont répartis de cette façon, même si ça reste subtile et il faut un œil tactique déjà entraîné (ce que vous avez déjà tous en fait) : Illa, Grok et Assine d'un côté ; Bocan, Gunder et Eban

Beaucoup d'autres Tentacules se sont entraînés avec vous. Mais vous avez bien senti que le groupe 1 était un peu l'élite de l'élite. Du coup parmi les Tentacules des groupes 2 à 6 (qui sont là en back-up ou pour une seconde vague) on vous regarde vous, simples civils, comme des privilégiés qui allez affronter la mort en première ligne, bande de veinards !
Qui plus est aux côtés de Spears. Spears qui est vraiment apprécié voir limite vénéré par ses hommes. Bien au delà du respect habituel d'un officier militaire par ses hommes.


La sonnerie de sortie d'hyperdrive retentit et vous décollez vers Kessel, êtes pris en chasse par des airspeeder de combats, vous posez comme vous pouvez et réussissez à rejoindre l'équipe 1 des Tentacules.
La suite ce soir, dans les galeries souterraines naturelles de la planète...
ulrian
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Re: Jeu entre parties

Message par ulrian »

J’emmène le stricte minimum sur la mission Kessel donc aucun livre que du matériel de combat et d'infiltration
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xipehuz
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Re: Jeu entre parties

Message par xipehuz »

Pareil que Maître Terrik.
Et je demande à ce qu'on me mette à dispo une armure comme pour les biologiques.
Le reste de mes affaires personnelles resteront sur le Sabac Pur.
Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on peut remettre à demain ?
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Re: Jeu entre parties

Message par Traviole »

Je laisse tout ce qui n'est pas nécessaire sur l'Aurelie du coup (cad tout sauf armes, munitions, datapad...) ainsi que la cargaison de contrebande trouvée sur AAS.
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Re: Jeu entre parties

Message par giom »

Très bien, ça limitera les études ou analyses pendant les 4 jours. :)
Espérons que le Sabacc Pur ou l'Aurelie soient encore là quand vous reviendrez... si vous revenez bien sûr.

D'ailleurs, pour les biologiques, avez-vous un testament ?

xipehuz a écrit :Et je demande à ce qu'on me mette à dispo une armure comme pour les biologiques.
Sur ce sujet en particulier, R0M3O reçoit d'abord un refus pur et simple d'Illa Spears. Et puis quoi encore, ça coute une fortune on va pas gâcher pour un truc qu'on peut reconstruire s'il est détruit. Suffira juste de ramasser son IA ou un truc du genre pour pas perdre de données, s'il se prend une explosion...

... et puis, étonnement, à la réflexion, Illa revient sur sa décision. Est-ce le regard triste de R0M3O qui a beaucoup monté escroquerie ? le fait que R0M3O appartienne à Monsieur cal Podigno ? La valeur marchande de R0M3O ? en égard à son concepteur ? ou juste parce qu'Illa s'est dit que les droîds aussi avaient le droit de "vivre" ?

Il donne donc des consignes pour que soit adapté le système d'armure pour R0M3O. Les adaptations sont effectuées pendant les deux premiers jours de voyage de l'Aurelie. Rien de compliquer : taille et poids, arnachement, adaptation aux fonctionnement externe des senseurs de R0M3O, suppression du système de secours d'alimentation en oxygène, ce genre de choses.
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Re: Jeu entre parties

Message par xipehuz »

Roméo remercie Illya Spears très chaleureusement et il lui dit qu'il ne manquera pas de rappeler à MM. Cal Podigno et à son "père" à quel point celui-ci a été prévenant. :amen:
Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on peut remettre à demain ?
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Re: Jeu entre parties

Message par giom »

Kessel a donc été libérée le 11 Yelona (8ème mois). Le lendemain, une fois les lieux sécurisés et les poches de résistance neutralisées, quelques héros et hommes clés lors de la libération ont été décorés : Jek, Karl, Koowatryvak, Kwarwyyk, Terrik Gansfield.
R0M3O a pu récupérer pas mal d'infos sur les clients des lieux que ce soit en vente d'esclaves ou en achat d'épices.
Vous apprenez que deux bipodes ont disparu peu après l'assaut ainsi que pas mal d'épice. Les deux bipodes auraient été récupéré par les Tentacules. mais le Général Antilles semble plutôt enclin à fermer les yeux. Quant aux épices, impossible à dire. Probable que les quelques hors-la-loi sur place qui ont réussi à fuir n'aient pas fui les soutes vides...

De votre côté, vous estimez votre cargaison autour des 47 000 crédits. Une sacrée somme ! Sauf que faire réparer votre vaisseau les soutes pleines sans éveiller les soupçons... Va falloir me dire comment faire...


R0M3O a pu remercier en personne Illa Spears avant qu'il ne décolle. Il semble avoir plutôt bien pris la remarque.
Illa Spears semble aussi globalement satisfait que le groupe, droid compris, ait plus été utile que gênant dans cette mission... même si hors de question de vous féliciter ouvertement.


Trois jours après la libération, on annonce la visite de deux personnes de marques : Chelicolav cal Podigno et la Sénatrice de Corellia Nialye Telrone.
La Sénatrice Telrone est là avec une petite délégation de corelliens pour présenter le soutien officiel de Corellia et du secteur Corellien à Kessel ainsi que représenter politiquement la Nouvelle République dans cette libération. On note d'ailleurs que quelques équipes de journalistes sont venues dans la même petite flotte et s'arrachent les interview de quelques héros ou esclaves choisis... vous êtes donc parmi les premiers sollicités (y compris l'unité droid protocolaire R0M3O)
Monsieur Chelicolav cal Podigno est lui venu en tant que l'un des principaux organisateurs de cette libération. Libération qu'il a d'ailleurs financée en grande partie. On parle de plus de 3 millions de crédits. Il vient aussi pour s'assurer que les choses vont bien et que les esclaves pourront chacun retrouver leur liberté sur la planète qu'ils veulent... et bien sûr préparer le renouveau économique de Kessel.

Dès l'arrivée de Monsieur cal Podigno sur place, une réunion de débriefing militaire est organisée en la présence de Wedge Antilles, des principaux officiers militaires de la Nouvelle République et de Lando Calrissian. Vous êtes conviés à cette réunion.
Les Tentacules et Spears ne sont pas là mais Monsieur cal Podigno parle en leur nom et semble avoir toutes les infos.
Cela dit, la première chose qu'il fait est vous féliciter et on sent presque un regret dans sa voix de ne pas avoir pu participer lui-même. Il semble d'ailleurs désappointé de savoir que les poches de résistances sont neutralisées et qu'il n'aura pas à sortir son blaster de son holster. Après est-ce sincère ou pas ?


Les accès holonet sont rétablis le quatrième jour. Vu votre statut, vous pouvez faire parti des privilégiés à avoir un accès.
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Re: Jeu entre parties

Message par giom »

Traviole a écrit :Je laisse tout ce qui n'est pas nécessaire sur l'Aurelie du coup (cad tout sauf armes, munitions, datapad...) ainsi que la cargaison de contrebande trouvée sur AAS.
Vous avez pris le temps de récupérer tout ça ou avez demander à le récupérer plus tard ailleurs ?
les deux sont possibles.
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Re: Jeu entre parties

Message par ulrian »

Pour ma part j'ai tout récupéré.
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Re: Jeu entre parties

Message par Traviole »

De même.
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