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Würm - quelques éléments de BG

Posté : 27/03/2012 à 23:18
par yoda
Histoire de situer un peu mieux l'action...
En effet, Würm permet de jouer des hommes préhistoriques, mais la préhistoire, c'est un petit peu long, comme période.
Würm, plus précisément, permet de jouer en Europe (enfin dans ce qui deviendra l'Europe) il y a environ 35 000 ans. C'est la période charnière entre le paléolithique moyen et le paléolithique supérieur... mais c'est encore un peu du chinois...

En clair, les hommes préhistoriques qui maitrisent pas le feu et qui causent en grognements, c'est très longtemps avant.
A l'époque de Würm, le monde se partage entre hommes de Cro-Magnon, c'est-à-dire des êtres humains qui ne diffèrent de nous que culturellement, et hommes de Neandertal, qui ont disparu depuis, mais dont rie ne laisse penser qu'ils seraient plus "primitifs" que nous. Leur cerveau était d'ailleurs plus gros que le nôtre (mais ça veut pas dire pour autant qu'ils étaient forcément plus intelligents !). Donc les hommes de Cro-Magnon disposent des mêmes capacités cérébrales que nous, d'un langage articulé, et ils savent faire du feu (ainsi que tailler des pierres, peindre, faire des vêtements assez élaborés). Les neandertaliens étaient sans doute différents, mais on ne sait pas trop comment, vu qu'on n'en a pas sous la main pour tester sa psychologie... :mrgreen: Ils sont encore majoritaires en Europe, tandis que les hommes modernes s'y répandent petit à petit.

L'image de l'homme préhistorique qui érige des menhirs et qui commence à cultiver et apprivoiser des animaux, ça se passe bien après Würm, c'est l'époque de la révolution néolithique, et le néolithique, c'est pas le paléolithique.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas !

Re: Würm - quelques éléments de BG

Posté : 28/03/2012 à 10:25
par yoda
Vu la remarque d'Alex, l'invention de la bière (et de l'alcool en général), c'est au néolithique...

Re: Würm - quelques éléments de BG

Posté : 29/03/2012 à 08:49
par FredTGZ
Merci pour le topo !

Re: Würm - quelques éléments de BG

Posté : 01/04/2012 à 22:47
par oxc
je me permets d'ajouter mon petit grain de glace...

Vous êtes ICI
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à peu près à ce moment là :
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Re: Würm - quelques éléments de BG

Posté : 03/04/2012 à 14:33
par yoda
Merci :)

Re: Würm - quelques éléments de BG

Posté : 08/04/2012 à 16:47
par Corren
Donc le quotidien de notre tribu c'est la chasse et la cueillette ?

Je suppose que nous sommes nomades ?

Y-a-t-il des tabous que nous n'avons pas le droit de briser ?

Re: Würm - quelques éléments de BG

Posté : 11/04/2012 à 13:47
par yoda
Corren a écrit :Donc le quotidien de notre tribu c'est la chasse et la cueillette ?
On peut aussi inclure la pêche, le piégeage. Et toutes sortes d'activités non alimentaires : fabrication d'outils, de vêtements, d'armes, cuisine, activités spirituelles, éducation des enfants, raconter des histoires...
Je suppose que nous sommes nomades ?
Plutôt semi-sédentaires. Il existe plusieurs sites d'habitation occupés en fonction de la saison.
En ce qui vous concerne, le principal (vous y passez l'hiver) se situe sous le porche d'une caverne qui surplombe une gorge dans laquelle coule une rivière, qui est l'esprit tutélaire de la tribu.
Y-a-t-il des tabous que nous n'avons pas le droit de briser ?
L'inceste et l'anthropophagie.
Il est tabou de franchir la rivière noire en portant le cadavre d'un animal, à moins d'en adresser une part en offrande à la rivière (du coup, vous n'allez pas chasser de l'autre côté de la rivière).
Vous ne pouvez pas non plus tuer (sauf pour vous défendre) ou consommer la viande (à l'exception de certains rituels) d'un animal lié à l'une de vos forces.