- Normal : PV >= 90%, non atteint de maladie
- Blessé : 30%<= PV <90%
- Gravement blessé/souffrant : PV < 30% ou affecté par une maladie ou une blessure incapacitante/débilitante
- Mourant : 0 et moins ou affecté par une maladie en phase terminale ou impotent.
Ce système n'est vraiment efficace qu'à partir d'un certain niveau de point de vie, j'estime que c'est le cas vu que la plupart sont vers les 100pts. En effet avant, on passe facilement d'un état à l'autre (imaginez au niveau 1)
Notez que le seuil Gravement blessé passé, un personnage peut probablement se retrouver mourant en un coup (ils font parfois mal à ce niveau).
Rappel : Pas de résurrections à cette table sauf si c'est prévu scénaristiquement.