Organisation du Spin Off

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Poly
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Message par Poly »

Résumé du scénario proposé :
Vous faites partie de l'équipage de l'Amadan, le navire du Prince Hiran de l'Empire Amadani note : un des frères de Kalim, l'Empereur actuel que vous connaissez) lors d'une de ses expéditions dans les océans inconnus.

La flotte vient de traverser une tempête et le bateau du Prince est endommagé. Les deux autres navires de la flotte sont perdus de vue (La Rètre et le Pinailleur).

La vigie aperçoit une île au loin et le Prince décide de s'en approcher pour prendre le temps de réparer le navire et se ravitailler avant de retourner sur la route prévue et rejoindre les autres navires de la flotte (s'ils n'ont pas coulés).

Aussi étrange que cela puisse paraitre, l'pile semble se déplacer. malgré tout le Hiran décide de s'en approcher et d'accoster sur l'île - vu l'état du bateau il n'y a pas trop le choix. L'île semble circulaire, assez plate avec 8 grandes bandes de terre partant vers l'extérieur. Au centre de l'pile la vigie observe un grand lac d'eau turquoise.


Vous êtes des personnages de niveau 7. Pas de restriction de classe.
Au niveau des races, vous serez forcément des L'hest, le peuple originaire de l'Hesta

Pour l'équipement, vous avez 200 PO de budget + 1 objet magique rare, 2 objets peu commun et 3 objets communs

Les caractéristiques de cette race sont :
Augmentation de caractéristiques. Votre Charisme augmente de 2 et votre dextérité augmente de 2. Votre sagesse et votre constitution baissent de 2

Description : leur visage est plus allongé que celui d'un humain, mais ressemble malgré tout. La carrure des Lhest est généralement fine, un peu comme si on avait "étiré" un humain. La particularité de ces êtres est la présence de poil (une dizaine de centimètre, sur les bras/avantbras, le dos et l'arrière des jambes. Le crane et la nuque sont recouverts d'une épaisse chevelure généralement lisse ou un peu ondulé.

Taille. entre 1m80 et 2h20. Généralement les Lhest ont une carrure fine.

Vitesse. Votre vitesse de base est de 9 mètres.

Sensibilité à la magie : les Lhests ressentent les auras magiques et peuvent lancer le sort détection de la magie à volonté. Les Lhests n'arrivent pas à détecter l'école de l'Illusion avec ce don

Faiblesse contre l'illusion : les Lhests ont le désavantage contre les sorts de l'école de Illusion


Sous Races des Lhests :
Amadani : il s'agit du peuple principal de l'Empire Amadani. D'apparence, ils ont généralement la peau basané et des poils allant du chatain au noir.
Ils gagnent les caractéristiques supplémentaires suivantes :
Augmentation de caractéristique : votre intelligence augmente de 1

Béni de Shahym : vous connaissez un sort mineur de prêtre que vous pouvez lancer à volonté

Réputation de supériorité : la réputation des Amadani les précèdes. Vous l'avez l'avantage aux jets d'intimidation avec les autres races de L'hest


Astrelien : contrairement aux Amadani, eux ont la peau plus pale, parfois presque blanche, et des cheveux allant du blond très clair au roux.
Ils gagnent les caractéristiques suivantes :
Passé sauvage : +2 en constitution (ce qui annule le malus "de base")

Compétent : vous apprenez la maitrise de 2 compétences supplémentaires


Ishta'ch
Contrairement aux autres peuples, ils ont des poils surtout le corps, généralement sombre voir noire. Ce peuple vis généralement dans des souterrains ou dans le sous sol
Rapide : votre vitesse de base passe à 10.5m

Vision dans le noir : vision dans el noir à 36m

Résistance à la magie : Une fois par jour vous pouvez choisir d'avoir l'avantage à un jet de sauvegarde contre la magie
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