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Messagepar MMJ » 26/01/2017 à 15:29

Yep, bienvenue à bord !
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Messagepar luthiel » 26/01/2017 à 18:18

Bienvenue à toi!
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Messagepar MRick » 27/01/2017 à 18:23

Encore merci pour votre accueil.

Est-ce qu'il existe quelque part une description de Méryë ?
Je n'ai pas trouvé grand chose actuellement, si ce n'est l'illustration tirée de Chroniques Oubliées.

En plus de la description physique, qu'est-ce que vous savez de ce personnage, genre sur ses origines, sa famille etc ?
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Messagepar berolson » 28/01/2017 à 13:07

Euh...en y repensant, je n'ai pas le souvenir d'un bg pour ce perso. Je recherche ça, pour vérifier.
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Messagepar MRick » 28/01/2017 à 18:49

Une mystérieuse demi-elfe un peu sauvage, aux origines mystérieuses...
C'est pas mal aussi ! :mrgreen:
Et au moins, c'est court !

Et les joueurs vous avez quel(s) souvenirs de Mérië ?
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Messagepar MMJ » 29/01/2017 à 13:52

Pour mon personnage : quelqu'un de calme et réservé, très bon guide pour éviter de se perdre en pleine nature, et archère émérite.
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Messagepar MRick » 29/01/2017 à 19:05

Merci de ton retour MMJ.

Ça laisse pas mal de marge finalement. Une rôdeuse peu causante, peut-être que moi aussi j'aurais quelques secrets ? :D

Bersolson ne m'a pas mentionné de trait dans la fiche envoyée, je ne sais pas si c'est un oubli ou bien qu'ils n'ont pas été notés.
J'ai juste lu que Méryë était le guide du groupe dés le début, semblait déjà connaitre un peu les terres volées, ce qui laisserait deviner le trait Pionnier.

Et les autres, quelque chose à ajouter ?
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Messagepar scordellamor » 29/01/2017 à 19:38

mon personnage devait etre celui qui échangeais le plus avec méryé, ( pendant que d'autres jouais aux cartes au lieu des tour de garde )ce qui nous reliais est que nous ne faisions pas étalage de notre passée. Elle respectait la nature sereinement et respectueusement. proche des animaux, notament des chevaux que l'on formait a l'équitation et aux combat ensemble à nos débuts. Courageuse mais pas fonceuse , elle prenait le temps d'étudier le terrain avant de se lancer.
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Messagepar MRick » 29/01/2017 à 20:43

Merci pour ton retour Scor.

D'ailleurs en parlant de chevaux, je suis surpris que dans la fiche transmise par Bersolson, le Pacte du chasseur soit celui qui donne un bonus à ses alliés.
Avec l'affinité pour les chevaux de mon personnage, j'aurais bien vu avoir un compagnon animal cheval.
En plus ça évite de devoir retourner acheter des chevaux neufs en ville toutes les semaines, entre les boules de feux perdues et les monstres errants, un cheval normal, ça meurt tout le temps ! :mrgreen:
Un cheval compagnon animal entre les DV supplémentaires et l'esquive total, au moins ça survit !
Si le Meujeu veut bien que pendant mon absence j'ai pu développer un lien avec mon cheval, au détriment des compagnons que j'ai délaissé pendant de long mois, ça serait cool.

Est-ce que Miranda a un Destrier ?
Et Torreka, elle a un compagnon animal ?
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Messagepar MMJ » 29/01/2017 à 20:45

Nope, Miranda à pris le pacte divin, et Thorekka le domaine de prêtre (celui du feu, d'ou le runing gag sur le fait qu'elle crame des trucs en permanence).
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Messagepar MRick » 29/01/2017 à 20:51

Ah oui, j'aurais du m'en douter, un druide ça n'a pas de boules de feu normalement !
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Messagepar scordellamor » 30/01/2017 à 07:57

on pas pas de lien " regles de jeu" de nos animaux, on y tenait, vu qu'on s'est deja fait tué les premiers.... on a pu trouver des cheveaux non entrainés, d'ou durant les jours de pause nos formations équestre pour nous aidésa restés en selle durant les combats. meme si je commence a en faire de plus en plus lors de sortir pour me permettre de bouger plus rapidement au contact.
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Messagepar ryuu » 10/02/2017 à 08:08

Torreka appréciait meryé. Mais nourrissait une rivalité amical avec elle. Nous partagions nos gout pour la nature, meme si je me suis converti au culte d'Erastil (avant j'etait de la verte religion)
Nous avons fait ensemble le pact avec le grand cerf.

Elle la premiere a ce moquer de ma "pyromanie" tandie que j'aime a lui rappeler qu'un gars avec une epee est plus dangereux qu'un buisson.
Mais je lui confie ma vie les yeux fermé et elle aussi
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Messagepar MRick » 10/02/2017 à 14:38

Merci pour ce retour, même un peu tardif.

Je ne manquerais pas de continuer à te chambrer sur le côté pyromane, car c'est cocasse.

En tant que Druide pyromane, je me demande si tu ne ferais pas partie de adeptes de Sarenraë (qui dit que parfois il faut tout brûler pour repartir sur de bonnes bases) ! :mrgreen:
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Messagepar scordellamor » 10/02/2017 à 15:15

il fait surtout partie des membres du clergé du fumble XD
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Messagepar ryuu » 23/02/2017 à 21:35

Quelqu'un aurait il les règles de Chroniques oubliées?

En livre de préférence ou en pdf,

Merci,

Ps c'est un peu urgent,
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Messagepar scordellamor » 23/02/2017 à 22:24

j'ai pas
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Messagepar MRick » 23/02/2017 à 23:07

J'ai les règles de Chroniques Oubliées, et je maitrise bien le sujet puisque je meujeute depuis plus de 2 ans avec ce système.

Je peux te monter le bouquin demain soir, même peut-être le prêter pour 15 jours (même si logiquement, j'en aurais un peu besoin le WE prochain).

Mon PDF est tatoué, donc je ne le copie pas.

Par contre une bonne partie des règles et OGL, et on peut les trouver ici :
http://co-drs.org/

Il n'y a pas tout, mais pour les joueurs c'est suffisant (pour un MJ il manque des trucs).
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Messagepar ryuu » 23/02/2017 à 23:24

Hélas je suis pas la ce vendredi mais si tu veux bien le laisser je passe souvent chez tonton Stephane j'aurais l'occasion de le récupérer

Pour le site ça me semble bien, j'ai récupéré un scénario CO pour une initiation àu jdr mais je ne connais pas les règles, pas très pratique
Dans le doute, frappe encore!!!
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Messagepar MRick » 23/02/2017 à 23:33

Les règles sont vraiment simples et tu ne seras pas perdu parce que c'est la même base que Pathfinder à savoir System D20 OGL 3.5.

C'est juste beaucoup plus simple.
Un peu trop simple pour un joueur comme moi qui aime bien mitonner son personnage aux petits ognons, mais c'est vraiment pratique pour :
- Faire des one-shot à l'arrache (en tant que MJ, je peux préparer un scénario en 15 à 20 minutes, et la création de perso se fait en 15 minute pour un joueur qui n'a pas l'habitude, et moins de 10 minutes quand on connait bien).
- Jouer avec les enfants en campagne (ma fille a commencé à 5 ans et demi sur ce système).
- Faire des initiations.
- Jouer avec des joueurs allergiques aux règles complexes en campagne (j'ai converti ma campagne La Malédiction du Trône Écarlate dans ce système).

J'amènerais mon bouquin demain alors...

L'avantage c'est que la conversion de D&D 3.5 ou Pathfinder vers CO:F est très facile.
Dans l'autre sens, c'est une toute autre histoire par contre ! :siffle:
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