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Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 03/04/2015 à 18:42
par Bob le rôliste
Colloque Bob le Rôliste 2016 : Concours de thèmes ouvert !

Chères et chers Tavernautes,

J'espère que vous avez repris des couleurs depuis notre dernier colloque ! Le vert, ça va un moment, mais on finit quand même par s'en lasser. :mrgreen:

Si votre bonne humeur est revenue, vous allez pouvoir utiliser toute l'énergie créatrice qui vous anime pour vous lancer dans notre traditionnel concours de thèmes qui ouvre la saison d'organisation de l'exceptionelissime Colloque Bob le Rôliste.

Nous comptons sur vous pour rendre cette 13ème édition inoubliable.

Et comme on ne change pas une recette qui marche (et qu'on est vraiment de gros fainéants), le principe du concours reste inchangé : chaque participant propose un ou plusieurs thèmes inédits (c'est à dire que l'on n'a encore jamais choisi, je préfère préciser pour les analphabètes parmi vous), sous la forme d'une phrase courte et/ou d'une (courte) description, qui seront ensuite soumis au vote du public et au choix des organisateurs.
L'heureux gagnant aura la Bénédiction de Bob, l'estime de tous, une entrée gratuite au Colloque et aussi l'estime de tous.

Les Gentils Organisateurs qui travaillent avec moi vous laissent jusqu'au Samedi 9 mai - 23h59'59'' pour nous transmettre vos propositions !

Pour vous rafraîchir la mémoire, voici les thèmes des Colloques précédents :
2004 - Bob l'éponge
2005 - Les sous-fifres des grands méchants
2006 - Les mondes parallèles
2007 - Les morts-vivants
2008 - Les anciens héros
2009 - Détournement de contes
2010 - Yo ho ho a pirate's life for me !
2011 - Nomade's land
2012 - Les Grands Anciens
2013 - Gang of Bob
2014 - Voyage dans le temps
2015 - Green Bob

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 03/04/2015 à 21:01
par giom
La superstition :
Parfait pour une 13ème édition, non ?

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 04/04/2015 à 09:31
par Globo
La malchance

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 04/04/2015 à 11:00
par daegron
giom a écrit :La superstition :
Parfait pour une 13ème édition, non ?
Superbe ! t'as déjà un vote anonyme :)

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 04/04/2015 à 11:21
par flo
Bob it's in the game
Les joueurs incarnent des personnages de jeu vidéo (et pas forcement le même) comme dans les mondes de Ralph, avec tous les accotés des jeux (bonus, vie supplémentaire, continue/crédit, boss de fin de niveau).

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 04/04/2015 à 11:48
par MMJ
L'enfer, c'est les autres ...
Pour diverses raisons, les PJ sont expédiés en enfer et doivent trouver un moyen de s'en échapper.

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 04/04/2015 à 13:50
par Danilo
daegron a écrit :
giom a écrit :La superstition :
Parfait pour une 13ème édition, non ?
Superbe ! t'as déjà un vote anonyme :)
:+1:
J'aurais pas dit mieux et c'était la seule idée que j'avais (parfait pour un pavillon noir !). Mon cerveau est à présent hors connexion jusqu'au vote.

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 04/04/2015 à 17:31
par Gulix
20.000 lieues sous les Bob
Les pieds dans l'eau, voire la tête, c'est comme on veut. Mais en tout cas, une édition qui sent le poisson !

Bob TV
Un classique de la TV, un classique du JDR, on y rajoute du Bob, on mélange, et voilà ! Bob le Millionnaire !

Bob Le Jardinier
Jouons dans le jardin ! Insectes, plantes vertes, désherbage, monstro-plantes, champignons, et taupinières !

Bob et le Dahut
Après l'écologie, la chasse ! La chasse à quoi ? Et qui est le chasseur ? Le chassé ? Et c'est quoi un dahut ?

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 04/04/2015 à 18:18
par MMJ
Les grands esprits se rencontrent
Tout les PJ sont doués de pouvoirs psy qui varient d'un individu à l'autre : foutre le feu aux gens, lire leurs pensée, faire léviter des grenouilles, devenir invisible (pour peu que personne ne les regarde) ...
Option : ces pouvoirs sont-ils bien réels ou toujours la résultante d'heureux concours de circonstance ?

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 04/04/2015 à 19:11
par olivh141174
Vol au-dessus d'un nid de bobs

Les joueurs changent de personnalités... ainsi les pré-tirés circulent autours de la table... et sont tous fou...

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 04/04/2015 à 21:26
par teohuacatli
Arf, ça va être dur de faire aussi bien que Giom sur ce coup là (et j'ai pas l'habitude de le flatter :mrgreen: ).

13 - Le Monde de la BD
Les PJ seront des personnages de BD ou évolueront dans un monde de bande dessinée

Golem 13 - C'est la bataille !
Dans un monde en paix, où le bonheur reigne, des extraterrestres attaquent… Résistons !!

13 à tables – Judas est parmi nous
Il y a un intrus parmi les joueurs… Et il leur veut du mal !! (un traître, un félon, un alien, un commissaire politique, un Cylon...)

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 05/04/2015 à 16:43
par yoda
Le jour d'après
ça y est, les héros ont fini leur quête : ils ont sauvé le monde, leur courage est reconnu (ou non). Mais que vont ils faire maintenant qu'il n'y a plus besoin d'eux ? Comment gérer leur reconversion ?

Les plans foireux du grand méchant
Le méchant que les PJ affrontent a des plans retors, alambiqués, voire complètement incohérent. Les PJ devront les contrecarrer avant qu'ils nechouent tout seuls (ou réussissent par un concours de circonstances improbable).

L'enfance
Les PJ sont des enfants.

Perdus
Les PJ ont fait une erreur dans leurs calculs d'astronavigation, ou bien ils ont été détournés par une tempête, à moins qu'ils n'aient cru prendre un raccourci. Toujours est il qu'ils n'ont pas la moindre idée de là où ils sont.
Bref, ils se sont perdus, et c'est ainsi que l'on va à la rencontre de l'inconnu et que commence une nouvelle aventure.

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 05/04/2015 à 16:52
par yoda
Jouons avec l'histoire
Comme il s'agit de jouer avec l'histoire, les uchronies et anachronismes ont leur place.

L'ouest sauvage
C'est le moment de sortir vos colts et vos chevaux ! Mais si le trip cow-boys et indiens ne vous branche pas, la Bretagne aussi, c'est l'ouest (on y trouve un village d'irréductibles gaulois particulièrement sauvages) ! Tout comme la Bretonnie, l'Ergoth... La plupart des univers ont leur ouest, plus ou moins civilisé.

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 05/04/2015 à 18:05
par RossVell
L'héritage

Une couronne, des terres, un grimoire de magie, un vieux manoir hanté, une épée magique....peu importe, c'est un héritage qui vient de vous tomber sur le coin de la figure et bien évidement cela va être le centre de l'aventure.

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 05/04/2015 à 18:33
par RossVell
Amnésiques !


XIII forcément...Les Pj ont été durement frappé à l'issu de leur dernière aventure. (un sort ? un appareil ? un accident ? un poison ? ...)
Ils sont à présent amnésiques. Cela va t-il durer ? Et si eux le sont, en revanche leurs ennemis, eux, n'ont rien oublié !

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 05/04/2015 à 18:49
par xipehuz
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Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 06/04/2015 à 11:09
par flo
Bob en chambre close
Intrigue, meurtre, manipulation, les pjs sont plongés dans une histoire trouble où chacun à sa petite responsabilisé.
Que ce va-t-il se passer quand monsieur mort le sera alors que les Pjs et quelque Pnjs sont bloqués/isolés du monde extérieure.
Plongez vos joueurs dans une soirée enquête !

Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 07/04/2015 à 13:17
par darknoemie
Bob au camping !!

Les aventuriers ont droit à des vacances bien mérités. Mais sont ils vraiment capable de prendre ce séjour au camping comme des vacances.
Barbecue, voisinage et élection de Mister et Miss Camping au programme !

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Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 07/04/2015 à 13:29
par Magimax
La bouche du Rôn
Un fleuve mystérieux, la treizième province d'un ancien empire, une cité du crime, des habitants faussement joviaux avec un acceng qui channte. Vous n'êtes pas les bienvenus.
Le nom de la cité viendrait d'une légende selon laquelle le dieu Mars aurait piqué un roupillon sous un olivier. "Mars y sommeille" pouvait-on lire sur les vieilles cartes impériales. Les moines copistes abrégèrent rapidement le nom en "Mars y s.eille" puis "Mars seille".
Fraîchement débarqués, nos aventuriers retrouveront-ils Fanny, une douce jeune fille enlevée par la secte hermétique des joueurs de Pétannnk dont les membres (pro)éminents s'apprêtent, lors d'un rituel aussi innommable que primitif voué au dieu Pastaga, à porter atteinte à la dignité de la donzelle en lui bisant le cul ? On croisera forcément la secte adverse (à tendance bouddhiste) des supporters de l'ÔM dont Fanny est l’égérie.
Ajoutez-y un bourgmestre aussi truculent que roublard, des clans criminels en guerre perpétuelle, le quartier du port, aussi chaud que sauvage, des dockers irascibles, un vent qui rend fou, le quartier des savonneries aux inexplicables disparitions, les navires d'épices et d'herbes, les senteurs enivrantes de l'Orient, la Râskass, poisson étonnant dont la taille augmente une fois qu'il est pêché...

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Re: Colloque 2016 - Concours de thèmes

Posté : 07/04/2015 à 15:24
par Gulix
Bob 'N' Roll

Un concert à organiser, une partition exotique à déchiffrer, le chanteur parti en virée à retrouver. Tout ça pour finir sur un boucan de tous les diables. D'ailleurs, le diable serait passé en Georgie. Un colloque "Fête de la musique anticipée" !