[Polaris] Discussions entre PJ

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Re: [Polaris] Discussions entre PJ

Messagepar Danilo » 29/10/2015 à 11:58

Ilon a établi 3 routes potentielles pour rallier Fuego Liberdad depuis Equinoxe. Voici le résultat de ses calculs, carte à l'appui :

Equinoxe - Fuego Liberdad.jpg


ROUTE DIRECTE ("TRAJET 1 - ROSE")
Cette route passe par Ourgor et Crinéa, deux cités en territoire hégémonien.
Distance totale : 7212 km
Temps de trajet (hors haltes de ravitaillement) : 9 jours et 6 heures
Coût estimatif : 7000 sols (hors ravitaillement)
Principales difficultés pour la navigation : aucune
Particularités : la portion Equinoxe-Ourgor peut être couverte en empruntant le tunnel de communication, afin de raccourcir le temps de trajet (1 jour et 6 heures via le tunnel, contre 6 jours et 5 heures via une route parallèle en plein océan)
Avantages : temps et coût de trajet réduits, halte possible à Crinéa (contact du réseau T. Tiltane : Serici), le trajet peut être fait d'une traite sans halte mais épuisera les réserves du Tassergal
Inconvénients : entrée sur le territoire hégémonien étroitement surveillé

ROUTE SECONDAIRE ("TRAJET 2 - VERT")
Cette route passe par la communauté indépendante de Maio
Distance totale : 8747 km
Temps de trajet (hors haltes de ravitaillement) : 17 jours et 3 heures
Coût estimatif : 6500 sols (10200 sols avec ravitaillement)
Principales difficultés de navigation : aucune
Particularités : Maio est une communauté extrêmement isolationniste qui n'autorise que rarement les visites sur son territoire
Avantages : discrétion quasi-optimale (on reste très éloigné du territoire hégémonien)
Inconvénients : temps de trajet presque doublé, ravitaillement obligatoire à Maio après plus de 10 jours de navigation (ce qui oblige d'ailleurs à utiliser le dispositif de propulsion de secours, donc s'il y a un pépin...), risque faible mais non négligeable de croiser la route de pirates au large de Maio

ROUTE TERTIAIRE ("TRAJET 3 - ORANGE")
Cette route passe par la communauté indépendante de Talkryss
Distance totale : 8439 km
Temps de trajet (hors haltes de ravitaillement) : 16 jours et 12 heures
Coût estimatif : 6300 sols (9500 sols avec ravitaillement)
Principales difficultés de navigation : approche de Talkryss difficile (courants)
Particularités : Talkryss est une communauté d'anciens mercenaires, charognards et pirates, que l'on dit particulièrement bien informés
Avantages : bonne discrétion, infos et matériel possibles à Telkryss
Inconvénients : temps de trajet long, secteur de Talkryss difficile d'accès


Quant à Jefferson qui souhaite se rendre à Manag, Ilon lui propose deux solutions :
- Faire route ensemble jusqu'à Crinéa, où il pourra prendre un navire pour Manag via une société de transport civil (voire plusieurs si nécessaire). Le trajet passe par le sud de l'Hégémonie via Tanez, Guaméa, Rauxe puis Manag. Plutôt direct (15 jours env. depuis Equinoxe), il peut être néanmoins assez dangereux : attention aux secteurs de Tanez et de Rauxe où l'armée est très présente.
- Suivre un itinéraire Ourgor-Keryss-Bermude-Clemt, certes long et surveillé, mais rapide grâce aux tunnels de communication : 6 à 7 jours au total, voire 4 jours seulement en prenant le coûteux TUR (train ultra rapide, environ 25000 sols d'Equinoxe à Clemt). Pénétrer au cœur du territoire hégémonien peut être risqué mais peut permettre de "prendre la température" et de rendre visite à quelques contacts.

Reste à déterminer le point de rendez-vous. Ilon propose Guaméa, qui peut être un bon compromis : cette cité fluctuante est surnommée "la petite Equinoxe" à cause de son intense activité commerciale. Les bars y sont très nombreux et on peut s'y faire discret. De plus, la position géographique de Guaméa est stratégique en regard de vos objectifs et des pistes que vous tenez.

Note du MJ : les couleurs sont figuratives et arbitraires, n'y voyez aucun indice sur la route que vous "devez" prendre. Celle-ci dépend de votre choix.
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Re: [Polaris] Discussions entre PJ

Messagepar giom » 30/10/2015 à 18:29

Pour la suite, même si Donovan n'est pas forcément très chaud de laisser les deux jumeaux partir à l'aventure seuls, il ne les suivra pas, à très court terme. Il préfère accompagner Jefferson à Manag. Il s'est pris d'affection pour Jefferson et surtout pour sa cause : retrouver femme et fille. Et il espère là-bas commencer doucement son enquête pour retrouver Maya. Ca sera beaucoup plus prudent que de foncer direct mettre les pieds dans le plat à Yucata ou à Keryss. Quel aide pourrait-il apporter à Maya s'il se fait prendre ?

Et puis, accessoirement, Donovan a beau être un peu brut de décoffrage, il sent bien que les jumeaux ont besoin d'un peu de temps pour eux et que se découvrir un père un peu trop envahissant n'est pas simple.
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Re: [Polaris] Discussions entre PJ

Messagepar Fitzguern » 30/10/2015 à 19:43

Concernant les modifications possible a apporter au navire, personne ne semble chaud pour armé celui-ci, et l'on semble donc s'orienter plutôt vers un mode evasif.
Une éminence grise m'ayant soufflé une idée a l'oreille, en plus des contres mesures et du camouflages, on pourrais rajouté du boust moteur pour facilité l'esquive (pour ne pas dire la fuite).
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Re: [Polaris] Discussions entre PJ

Messagepar Fitzguern » 23/11/2015 à 19:08

Je vais vous faire passer par le trajet 1, mais sans prendre le tunnel tunnels de communications. cela pour optimisé le temps de trajets tout en limitant les possibles contrôles.
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Re: [Polaris] Discussions entre PJ

Messagepar Danilo » 25/11/2015 à 10:40

Voici donc la route que vous empruntez. Mise à jour des données en rouge.

ROUTE DIRECTE ("TRAJET 1 - ROSE")
Cette route passe par Ourgor et Crinéa, deux cités en territoire hégémonien.
Distance totale : 7300 km
Temps de trajet (hors haltes de ravitaillement) : 12 jours et 4 heures
Coût estimatif : 4700 sols (7800 sols avec ravitaillement)
Principales difficultés pour la navigation : aucune
Particularités : halte ravitaillement obligatoire, soit à Ourgor, soit à Crinéa (au choix).
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Re: [Polaris] Discussions entre PJ

Messagepar Fitzguern » 25/11/2015 à 19:36

Je vais profiter du temps laissé par les travaux sur le navire pour essayer de dégoter un petit frette a destinations de Fuego Libertad ( pour l'alibis du trajets) et également un petit combat en arène histoire de me défouler.
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