[POL_01] La campagne

Modérateur: Danilo

Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Aephrom » 10/12/2014 à 14:23

ketzol a écrit:
Danilo a écrit: Albin l'a vite compris en disant que ce devait être un pnj balèze vu qu'il bénéficie d'une illustration... Ça c'est de l'argument ! :lol:


Citation qu'il a piqué injustement à Jefferson.... :rool: :cry: :bien:


Je confirme :lol:
"Monde de merde..."
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar xipehuz » 10/12/2014 à 16:18

Danilo a écrit:Petochards ou prudents... Se frotter à Lestani n'est pas une mince affaire.

Peut-être, mais qui ne tente rien n'a rien.
Maintenant, on se retrouve gros-jean comme devant, avec rien à "revendre" à notre commanditaire sur Equinoxe et en plus une dette envers Lestani qui nous pend au dessus de la tête, telle la légendaire épée de Damoclès.
Une fois de plus, nous voila redevenus les dindons de la farce... :zen:
Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on peut remettre à demain ?
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar giom » 10/12/2014 à 16:56

xipehuz a écrit:Une fois de plus, nous voila redevenus les dindons de la farce... :zen:


C'est clair. On aurait mieux fait de le butter quand on pouvait. On se serait fait des ennemis, probable... mais en même temps peut-être que le numéro 2 nous aurait pardonné en devenant numéro 1.
Bref, je n'aurais jamais dû boire ce verre. Je savais que c'était un piège. Toout va de mal en pis, depuis !
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Danilo » 10/12/2014 à 22:57

giom a écrit:Toout va de mal en pis, depuis !

Mais non, tu délires là !
Vous vous êtes juste fait enflés par un pirate après avoir risqué votre vie à la surface et vous n'avez pas grand chose à rapporter à votre commanditaire qui, lui, n'a pas manqué d'éveiller vos soupçons en vous faisant bouffer une poire. Tout va bien, vous êtes de retour à Equinoxe après être passé au travers d'une fusillade venant d'on ne sait où et, après avoir vaincu de mystérieux assassins qui vont ont donné du fil à retordre, vous voilà en possession d'une malette-drone explosive contenant on ne sait quoi. Mais ce on ne sait quoi vous force visiblement à vous planquer sinon boom...
Je ne vois pas où est la noirceur dans ce tableau, moi ! :siffle:
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar ketzol » 11/12/2014 à 08:57

Et encore...

Si vous saviez le reste ! :siffle: :zinzin: :zinzin: :zinzin: :zinzin: :zinzin: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Messagepar Danilo » 06/01/2015 à 15:31

Que comptez-vous faire de/avec cette mallette-drone ?

Je vous remémore ce que la voix féminine sensuelle de la mallette vous a dit :
Vous êtes relié à une valise-drone explosive. Suivez toutes mes instructions à la lettre ou je serais contrainte de m’autodétruire et vous avec : évacuez la zone immédiatement, trouvez un endroit calme à l’abri de regards étrangers, ne parlez pas aux autorités. Il vous reste dix secondes pour obtempérer. 10, 9, 8, 7,...
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Messagepar ketzol » 06/01/2015 à 15:46

Danilo a écrit:Que comptez-vous faire de/avec cette mallette-drone ?

Je vous remémore ce que la voix féminine sensuelle de la mallette vous a dit :
Vous êtes relié à une valise-drone explosive. Suivez toutes mes instructions à la lettre ou je serais contrainte de m’autodétruire et vous avec : évacuez la zone immédiatement, trouvez un endroit calme à l’abri de regards étrangers, ne parlez pas aux autorités. Il vous reste dix secondes pour obtempérer. 10, 9, 8, 7,...



Tu veux dire avant ou après que le perso d'Ulrian ait explosé, ou ait la main coupée ?

:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :twisted:
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Messagepar xipehuz » 06/01/2015 à 15:54

Tania va suivre de loin le perso d'Ulrian.

Après tout, c'est à lui de gérer la merde qu'il a créée :twisted: :ange:
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Danilo » 06/01/2015 à 16:04

:shock: Je vois que la solidarité est de mise... :lol:

Et... ?
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Messagepar ulrian » 06/01/2015 à 18:39

je vais essayer de communiquer avec la valise drone dans un coin tranquille et surtout essayer aussi de me faire soigner car une balle dans l'estomac cela pique...

De plus j'aimerai conserver mes mains.
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar ketzol » 07/01/2015 à 10:08

Honnetement je pense que ca va beaucoup dépendre de ce que la "malette" va nous dire... On est un peu en suspens sur la suite....

Si vraiment, tu veux savoir... Jefferson a deux options : Soit s'en foutre, et repartir sur sa quête perso. Soit attendre de voir pour la malette et si besoin en parler à un ami ( :rool: enfin, facon de parler... Tu vois de qui je parle...)
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Messagepar xipehuz » 07/01/2015 à 10:16

Pareil que Ketzol.

ça va beaucoup dépendre de si on doit amener le perso d'ulrian à l'hôpital plutôt qu'à la morgue :twisted:
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar giom » 07/01/2015 à 11:14

ketzol a écrit:Honnetement je pense que ca va beaucoup dépendre de ce que la "malette" va nous dire... On est un peu en suspens sur la suite....

Oui, nous on suit gentiment ce que le PNJ nous dit pour obéir et passer à la quête suivante ! :)

ketzol a écrit:Si vraiment, tu veux savoir... Jefferson a deux options : Soit s'en foutre, et repartir sur sa quête perso. Soit attendre de voir pour la malette et si besoin en parler à un ami

Cool, tu joues quel PNJ pour les 2 séances suivantes ? :siffle:


Plus sérieusement (même si j'ai suivi que par résumé interposé l'épisode précédent), Donovan fera son possible pour sauver le gamin. Donovan est sûrement trop algue bleu pour ce monde de brute mais il laissera pas un... "collègue" dans la panade.
Sa première réaction sera donc de trouver un moyen de couper ce qui retient la mallette au gamin. Du côté mallette, pas du côté bras. Et au maximum il essaiera d'éviter de suivre à la lettre ce que lui dit la voix. marre de me faire mener en bateau depuis des semaines !
... dans la réalité probable que ça sera pas si simple.
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Danilo » 07/01/2015 à 11:27

Ok, alors voici de quoi nourrir votre réflexion...

Description de la mallette :
Dimensions : 60 x 30 x 10 cm. Elle est faite en métal moléculaire de couleur noir (origine inconnue) et semble assez épaisse. Elle pèse dans les 5 kg. Elle est frappée du sceau du Culte du Trident (un trident dans un soleil). Elle est équipée de 2 serrures électroniques de haute technologie apparemment contrôlées par l'ordinateur de la mallette. Un micro en façade semble permettre de communiquer avec elle (c'est par là qu'est sorti le son de sa "voix"). Le câble reliant la mallette au poignet de Sepp est fait de nano-acier moléculaire VHS d'un cm d'épaisseur (il s'agit d'un alliage hyper résistant, souvent utilisé comme élément de blindage).

Pitch d'intro à la prochaine séance :
L'immense hangar du niveau 1 dans lequel vous vous trouviez est en proie au chaos et à la panique. Vous vous regroupez dans un recoin plus ou moins à l'abri afin de faire le point sur la situation. La mallette vient de cesser son compte à rebours, à votre plus grand soulagement... La pression et le stress des récents événements retombent, tandis que Sepp s'affale au sol, s'adossant contre une cloison. Son bras droit lui fait souffrir le martyr, l'hémorragie est importante : la balle qu'il a reçue pourrait avoir touché une artère. Il peine à maintenir son bras, tant la mallette fixée à son poignet gauche semble lourde. Donovan, visiblement affecté par la situation, examine son compagnon : il cherche tant bien que mal un moyen de couper ce fichu câble, mais il faut se rendre à l'évidence : c'est mission impossible en ce lieu et sans matériel adéquat. Puis, très vite, il tire la trousse de soins de son sac, enfile des gants en latex et sors seringues et pansements...
En observant ce qui se passe dans le hangar, quelques coups de feu résonnent encore tandis que des appels au calme sont émis par tous les hauts-parleurs du niveau. Les sas d'accès aux salles d'embarquement sont condamnés. Ce qui est étrange, ce sont tous ces individus qui, se sentant menacés lorsqu'a éclaté la fusillade, ont sorti une arme de poing pour se défendre, certains tirant un peu à l'aveuglette, d'autres semblant viser des personnes précises. Des escouades de Veilleurs appartenant aux forces anti-émeutes arrivent maintenant en nombre et précèdent l'arrivée de troupes de ta terrible Faction Condor. Ces unités d'élite des Veilleurs, équipées d'armures de combat ultra-modernes, sont réputées ne pas faire dans la dentelle. Spécialistes des émeutes urbaines, elles sont craintes au même titre que les forces d'intervention spéciale des services d'hygiène de la vile et elles n'hésitent pas à faire feu sur la foule pour calmer les ardeurs et s'assurer la coopération de tous. Il ne fait pas bon traîner ici et vous le savez ! Tania se remémore instantanément les événements de 560 et 564 qui ont secoué la Cité Neutre : l'épidémie de peste écarlate dans un quartier des bas niveaux s'était soldée par l'incendie volontaire et l'inondation du quartier, provoquant la mort de 82000 personnes. 4 ans plus tard, les grandes émeutes avaient gravement menacé la sécurité de la ville. Après intervention des Condors, le nombre de victimes avait atteint 12000 individus...
Vous prodiguez les premiers soins à votre compagnon salement touché avant d'envisager votre retraite vers des lieux plus calmes comme vous l'a recommandé la mallette-drone explosive... D'un seul coup, deux individus apparaissent d'une coursive secondaire à quelques mètres de vous. Ils sont cependant dans la pénombre et vous ne distinguez pas clairement leur visage. Leurs vêtements semblent des plus anodins. D'une voix assez basse, ils vous interpellent, tout en agitant les bras : "Pssst ! Par ici ! Si vous restez là vous êtes cuits ! Suivez-nous !"... Ils vous indiquent de les suivre par cette coursive secondaire visiblement moins empruntée que les grands axes saturés par le vent de panique et la présence des forces de sécurité...

Vous ferez un test d'Observation (PER) dès le début de la séance...
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar ketzol » 07/01/2015 à 12:02

Une malette faite en acier de blindage... Humm... Encore des histoires de Corpo militaire ca... On tourne en rond ;)
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar xipehuz » 07/01/2015 à 13:00

Des inconnus qui veulent nous aider ... c'est super louche. :shock:

Je suis sûr qu'ils veulent s'emparer de la mallette et buter Sepp.

Je propose de les abattre sans férir un coup. :twisted:
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar giom » 07/01/2015 à 13:36

Clair. Donovan dégaine son arme et... fera qd même son jet de Per avant.
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Danilo » 14/01/2015 à 10:00

N'oubliez pas : récompenses à la clé pour les résumés ! ;)

Je vais très prochainement vous envoyer les XP/chance/célébrité de la fin du scénario sur le virus que nous pouvons considérer comme terminé depuis votre rapport à Sillus Kam.
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Aephrom » 14/01/2015 à 10:35

Je rédige le résumé dans la semaine. :bien:
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Aephrom » 15/01/2015 à 13:17

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