[POL_01] La campagne

Modérateur: Danilo

[POL_01] La campagne

Messagepar Danilo » 07/12/2013 à 08:29

Voici le sujet évoquant la campagne, son déroulement, les questions s'y rapportant... C'est ici aussi que les joueurs peuvent laisser libre cours à l'interprétation de leur personnage, comme un prolongement du roleplay hors séance de jeu...

Scénario 1 : Espionnage industriel
Scénario 2 : X-B38
Scénario 3 : Les ombres d'Equinoxe
Scénario 4 : La guerre des espions
Scénario 5 : Le FNH Cerbère (séances 12 et 13)
Scénario 6 : Prélude à la guerre (séance 14)
Scénario 7 : Faites vos jeux (séance 15)
Scénario 8 :
Scénario 9 :
Scénario 10 :
...
Dernière édition par Danilo le 19/10/2015 à 15:34, édité 3 fois.
Raison: mise à jour titre des scénarios
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Danilo » 07/12/2013 à 08:39

La première séance sera une introduction à l'univers sur un scénario se déroulant dans un lieu unique ; une sorte de huis-clos. Il permettra de créer le lien entre PJ et d'esquisser quelques pans de l'univers de jeu. Ce (relativement) court scénario présente l'avantage d'être équilibré entre réflexion et action et mettra en scène la capacité des PJ à interagir avec quelques PNJ aux profils bien différents. Il sera assez linéaire par sa trame mais offre de nombreuses possibilités aux PJ.

La séance débutera par la mise au point finale des personnages. Vous étudierez votre alter-ego sous toutes ses coutures et, si besoin, corrigerez ce qui vous semble incohérent. En parallèle, votre MJ vous indiquera, en individuel ou en binôme/trinôme, comment vous avez lié connaissance, ce qui nous conduira naturellement vers le scénario en lui-même...
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19 Mars 567 : Station neutre Equinoxe.

Messagepar giom » 28/01/2014 à 11:38

19 Mars 567 :
Station neutre Equinoxe.

Nous sommes arrivés quelques jours plus tôt avec Khordel. Depuis sa libération notre amitié s'est un peu plus resserrée. A tel point qu'il en sait beaucoup sur moi et que j'en sais beaucoup sur lui. Beaucoup trop, même, devrais-je dire. Mais bon, étonnement, j’ai confiance en lui. Il faut dire que lui comme moi en avons vécu ensemble et c’est toujours rassurant d’avoir un gars de confiance pour couvrir ses arrières.
Bref, nous prenions un verre quand Tania m'a appelé. Tania… je pensais pas qu’elle reviendrait vers moi. C’est vrai que je l’ai un peu aidée et qu’on a… hum, sympathisé mais bon.
Bref, de fil en aiguille, c'est comme ça que je me suis retrouvé face à eux ! La vache, ça réveille son homme.
Un hasard ? Difficile à croire. Jefferson Doyle, dont Khordel m'avait parlé était là aussi.
Ça sentait le traquenard à plein nez. Tania refusa de dire pour qui elle bossait. Ni pour combien on allait bosser. Mais j’allais pas les laisser sans protection, non ?
Bordel de chienne de vie, tiens ! On veut garder la main, rester maître de ses choix et voilà que je me retrouve embarqué là-dedans sans rien maîtriser !

Un assassinat dans un hôtel du niveau 0, le « Gulf Stream ». La victime était un cadre commercial chez Gladius, du nom de Winston Shanter.
Gladius fournit de l'armement au Culte du Trident, beaucoup d’armement. L'enquête était off et demandée par des Veilleurs... en parallèle voir en opposition de l'enquête officielle.
Bref, ça puait cette histoire et ils fonçaient dedans comme si on allait chasser le narval par temps calme !

Arrivés au Gulf Stream, le réceptionniste nous parla de la victime, William Harber et non Winston Shanter… nom d’emprunt.
En creusant un peu nous avons trouvé une mallette dans sa chambre avec l'adresse de la victime dessus, ainsi qu'un MK-28, arme des Veilleurs, et un gilet pare-balles. Le gars se sentait certainement acculé. Ces abrutis de veilleurs ont réussi à rater ça !

Nous avons poursuivi notre petite enquête jusqu’à l’appartement du mort. La porte avait été fracturée.
L'appartement avait été fouillé et un ordinateur portable laissé sur place mais détruit. Mais Sepp, l’un des deux gamins, a trouvé un coffre dissimulé qu'il a réussi à déverrouiller. Dedans, des papiers qui parlent de Kora, une filiale de Gladius spécialisée dans les armes à super-cavitation, ainsi qu'un acte de propriété par le biais d'une petite société (Dugalis Secure) de l'acquisition d'un entrepôt. Enfin, une clé magnétique, apparemment une clé de consigne...
C’était presque trop facile cette histoire. Plus ça va plus je me disais que les Veilleurs avaient bâclé le travail.

Nous avons donc poursuivi jusqu’à l’entrepôt. Dans le hangar au fond, un reste d'odeur de gaz lacrymos et surtout des corps au sol.
Khordel et moi avons décidé d’avancer. Les autres en retrait. Pas plus mal qu’ils restent au chaud. Des soldats retranchés sur place nous ont arrosés. Evidemment, on a riposté mais Tania a réussi à les calmer.
Elle et Jefferson ont donc tapé la discut’ avec les mecs sur place, tandis que je sécurisais les lieux.
Dernière édition par Danilo le 28/01/2014 à 12:05, édité 1 fois.
Raison: Orthographe des noms + ajouts divers
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Danilo » 29/01/2014 à 14:50

Merci pour ce résumé Giom. Comme quoi, tu n'as pas fait que dormir, contrairement aux apparences... :P
_ _ _ _ _

RAPPEL : les compte-rendus de parties seront récompensés, d'une manière ou d'une autre : points de chance, points de célébrité voire XP. Plusieurs joueurs peuvent poster ici leurs compte-rendus, indépendamment du livret de campagne. Je souhaite d'ailleurs voir ce dernier tourner entre les mains des PJ. Fitz a fait la première partie du scénar d'intro et comme il sera absent à la prochaine séance, la relève sera assurée par un autre joueur. Je laisse à Fitz la responsabilité du livret de campagne, charge à lui de le transmettre de temps en temps à ses compagnons de table (actuellement entre les mains de Ketzol). A la fin de chaque gros chapitre de la campagne, je récupèrerai le livret et attribuerai une récompense aux PJ qui auront contribué à sa rédaction.
_ _ _ _ _

Samedi dernier, petite partie en duo Khordel Noribata / Jefferson Doyle, située en 563, soit 4 ans avant le début de la campagne. Très peu d'action, l'objectif était de se faire rencontrer ces 2 persos. C'est chose faite, avec quelques éléments de l'univers dévoilés, ce qui a permis de faire la lumière sur certains points de leur BG respectif tout en ouvrant sur de nouvelles questions. J'espère que cela s'en ressentira à la prochaine séance.

Comme je vous l'ai précisé par ailleurs, j'envisage en cours de campagne d'autres séances ponctuelles en solo ou en duo : soit sous forme de flashback pour étoffer/justifier certains éléments de vos BG, soit en cours de campagne pour développer un objectif perso. Par exemple :
- Khordel / Donovan
- Sepp / Ilon
- Tania
- Ilon / Jefferson
- Donovan
- Sepp
- ...
A noter que je ne le ferai que si vous êtes motivés, en aucun cas je ne vous forcerai la main... C'est du bonus, rien de plus.
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Danilo » 10/03/2014 à 22:27

Quelqu'un pour un petit résumé de la séance n°2 du 15/02 dernier ?

Fin du scénar + début du suivant à la prochaine séance du 29/03...
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar ketzol » 11/03/2014 à 19:07

Salut pour le résumé, faut que je m'en occupe ! :)

J'ai les notes, faut juste que je trouve un peu de temps ;)
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Danilo » 27/03/2014 à 21:29

ketzol a écrit:Salut pour le résumé, faut que je m'en occupe ! :)

J'ai les notes, faut juste que je trouve un peu de temps ;)

Bon, je crois qu'c'est mort sur ce coup-là, non ? :rool:
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar ketzol » 28/03/2014 à 13:43

Danilo a écrit:
ketzol a écrit:Salut pour le résumé, faut que je m'en occupe ! :)

J'ai les notes, faut juste que je trouve un peu de temps ;)

Bon, je crois qu'c'est mort sur ce coup-là, non ? :rool:



Désolé, avec la semaine que j'ai eu (et qui n'est pas fini...) ca court à mort !!!!
Je me suis reservé un créneau demain pour faire ca avant de venir... Si tout se passe bien je devrais pouvoir le finir debut-milieu d'aprem c'est tard je sait, mais difficile de faire mieux.
Désolé.
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar ketzol » 29/03/2014 à 10:57

Partie du 15/2/2014

Présent
- Khordel Noribata (Albin)
- Jefferson Doyle (Manu)
- Tania (Philippe)
- Sepp (Olivier)

Les 30 000 sols découverts sont bien plus que ce que rapporterait la vente d’armes. Winston Chanteur ne faisait pas que de la vente, il prévoyait probablement autre chose. Dans la consigne nous découvrons des photos endommagées. Sur celles-ci apparaissent 2 types : L’ingénieur Narco dépendant, et un autre type louche. La photo est prise dans un bar que nous ne parvenons pas à identifier.
Nous faisons le tour de nos amis barmen afin de savoir s’ils ont vu les 2 gus présents sur la photo.
Tania parvient à identifier le type louche. Il s’agit de Sam le gris, un dealer des niveaux inférieurs.
L’ingénieur quant à lui bosserait chez Cortex ou Gladius, et serait venu au « Vénus » chez Karl Vandboeuf, l’un de mes contacts qui se trouve au niveau 0. Un établissement de bonne tenue. L’ingénieur selon Karl aurait pas mal joué et aurait des dettes de jeux, il l’aurait également vu avec une femme ayant des traits de similarités. A son look, probablement une mécano.
Philar l’estropié, l’un de mes contacts, un ancien pirate qui tiend un rade « le tangage » au niveau -1, m’indique d’aller voir l’organisation des « Sabres rouges », ils achètent et revendent du matériel prohibé au secteur -3. Il me parle d’un certain Léoni le fou (encourageant…)

Tania de son côté, décroche un rendez-vous avec Sam le gris au niveau -1, secteur A42-9. Nous décidons de nous y rendre ensemble. La rencontre entre Tania et sam le gris est extrêmement tendue.
L’ingénieur s’appellerait Valendo, et serait un client de Sam le gris.

Nous sommes attaqués, et parvenons à nous enfuir. (quelqu’un se rappelle qui ? j’ai pas noté)

Sam le gris, nous amène au niv 4 où vit Valendo. Arber Valendo plus précisemment, ingénieur en système d’armement chez Cora. Il n’est pas là, mais nous apprenons qu’il a une sœur, Janessa, dont le petit ami se nomme Daven. Quant à elle, elle serait au niveau 2 sur les docks.

Nous partons au niveau 2 afin d’essayer de la trouver. Direction la capitainerie. Ni elle, ni Daven (qui travaille ici) ne sont venus travailler ce matin.
Nous allons chez elle, RAS
Nous allons ensuite chez Daven, celui-ci paniqué, nous attaque. Nous finissons par le calmer en lui prouvant que nous ne lui voulons pas de mal.
Il nous apprend que Janessa a disparu, enlevé ce matin même dans l’appartement de Daven. Les agresseurs semblent être des malfrats quelconque, mais il nous apprend que pendant l’agression il ont évoqué le nom d’un certain Dizlo, Dozlo, Dolzo, ou quelque chose du genre…
Hormis cela, tout ce qu’il peut nous dire c’est qu’ils ont été dernièrement ennuyés au Night-club « La torpille ».
Nous décidons de nous y rendre. L’établissement est tenu par un homme qui se fait appelé « Promesse ». Celui-ci nous dit de nous rendre à « La fosse », une rade mal famée dont Ilon connait la patronne (Agathe).
Nous tentons d’appeler Valendo depuis « la torpille », il répond mais prend peur et raccroche. Lors de cet échange, nous entendons derrière lui, de « l’ithraxien », un langage pirate.
Je propose à mes compagnons du moment, de nous rendre chez Philar l’estropié, qui pourra surement nous aider.
Tania tente de rappeler Valendo, qui raccroche.
Philar nous apprend qu’il y a du mouvement dans plusieurs confréries de pirates. Il serait en train de se réunir pour fair un coup. Un gros coup ! Cela pourrait même concerner les généticiens.
Sepp et khordel retournent à l’entrepot, quant à moi et Tania, nous profitons de nos pass de la Division Neptune pour nous rendre chez Cora, ces laisser passer nous ouvriront probablement les portes facilement.
Nous rencontrons le directeur adjoint Brad Stencil. Celui est réfractaire à nous parler. Au début tout du moins. Nos arguments font mouche.
Il nous indique que Valendo était un directeur de recherche. Nous découvrons des failles dans le suivi des stocks de sortie… Le DG nous montre le bureau de Valendo et Shanter son collègue (qui a démissionné depuis).
Stencil négocie notre silence contre ses failles organisationnelles, et le fait que Valendo manipulait la gestion des stocks de sortie pour faire sortir des armes illégalement.
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar ketzol » 30/03/2014 à 11:15

Partie du 29/3/2014

Présent
- Khordel Noribata (Albin)
- Jefferson Doyle (Manu)
- Tania (Philippe)
- Ilon (Francis)
- Donovan (Guillaume)

Nous sommes le 21/03/567, concernant notre mission : H-12 avant la deadline donné par le sergent Mc Call.
Nous retrouvons Ilon, qui revient avec pas mal d’informations : Il a entendu parler d’un rassemblement de pirates et de dignitaires et militaires hégémoniens de haut rang. A ce qu’il nous dit, il existe 30 groupes majeurs de pirates et des dizaines d’indépendants dans le monde.
J’envoie un message à Keryss sur Hégémonie à Vega le marchand, afin de savoir s’il a des infos sur cette « délégation » hégémonienne.
Je contacte également Malgorn le cornu, un contrebandier que je connais, voir s’il connait Leoni le fou et si par hasard il ne travaillerait pas avec les sabres rouges. Il ne sait rien et ne travaille pas avec eux. Toutefois, il m’informe que les pirates qui participent au grand mouvement actuel, sont des pirates qui respectent le code de la piraterie.
Ilon nous informe également du fait que Dizlo, est un contrebandier du Niv -5, et qu’il est spécialisé dans le trafic d’armes et bosse pour des mercenaires et des pirates.
Il nous révèle également que Leoni le fou est sadique, recherché pour meurtre par les veilleurs, et que d’ici 2H il pourrait avoir un contact pour rencontrer les sabres rouges.
Nous nous rendons chez Philar l’estropié, qui ne veut pas nous aider pour Leoni, de crainte de représailles. Concernant Dizlo, il le connait, nous confirme sa présence au niv -5 dans le secteur Est.
Il nous avertit de faire gaffe aux enfants-dagues, des enfants qui vivraient au niv -6 et dont Tania nous dit qu’ils seraient très violent, cannibale, et consommeraient des drogues très puissantes qui altéreraient leur personnalité.
Je paye philar pour plus d’informations sur Dizlo. Il nous indique de prendre l’ascenceur central, et d’aller au Nord-Ouest au bar « le filament » (un rade mal famée où Dizlo à ses habitudes). Il nous décrit également Dizlo afin que nous puissions le reconnaitre.

Nous nous rendons donc au niv -5 au filament, et dans l’ascenceur, Tania se transforme en Sepp… Visiblement un pouvoir de changeforme dont elle dispose.
« Le filament » est un établissement petit et bas de plaffond, très mal fréquenté, enfumé et qui sent la crasse.
Khordel repère deux gars qui évoquent Dizlo. L’un se lève, Ilon et Donovan le suivent.
Quant à moi, Sepp, Tania et Khordel assurant mes arrières, je me rends auprès du second resté attablés afin de lui un verre, puis deux, puis trois, etc…
Sa langue se délie facilement sous l’effet de l’alcool frelaté de l’établissement… Il connait Dizlo, et une fois bien entamé accepte de me conduire à lui.
Nous arrivons chez Dizlo, je rentre avec le gars qui m’a amené là, et découvre Janessa baillonnée. Dizlo cherche à se débarasser d’elle auprès d’un certain « La Tour » qui doit arriver (mais il ne sait pas quand).
Tania frappe à la porte (elle s’est transformée et est physiquement comme le gars qui m’a amené à Dizlo), et nous combattons Dizlo et ses hommes. Prenant rapidement l’ascendant sur eux, nous nous assurons leur coopération, et Dizlo nous révèle l’affaire.
Ce La Tour lui a demandé d’enlever Valendo (avec son ordinateur), et sa sœur afin de le faire chanter. C’est également « La Tour » et ses hommes qui ont buté Chanteur.
La Tour veut faire chanter Valendo via sa sœur afin de récupérer des plans d’armes de Cora, la filiale de Gladius.
Dizlo à livrer Valendo à La Tour dans un entrepot au Niv -6. Apparemment il y avait de l’eau dans le gaz entre Valendo et Chanteur.
Dizlo nous guide au Niv -6, au Sud, et nous arrivons finalement dans une coursive.
Tania se transforme à nouveau en Janessa, Dizlo venant la livrer à La Tour. Il prétexte du grabude, et souhaite ne pas la garder plus longtemps par sécurité. Le garde nous laisse entrer dans le repère de La Tour. Ils sont 5 : Valendo, La Tour et trois hommes de La Tour, dont deux blessés. Ils semblent armés avec des armes très puissantes et très technologiques (qui semblent hégémoniennes). Valendo bosse sur un ordinateur sous la pression de La Tour. Apparemment celui-ci lui demande des codes.
Nous tentons d’intervenir très rapidement, souhaitant bénéficier de l’effet de surprise. Nous réalisons que les hommes sont puissants, et surtout très résistants. Malgré cela nous parvenons à les battre. La Tour est dans les vapes, nous en profitons pour en faire notre prisonnier. Tania, toujours déguisé en Janessa se dirige vers Valendo et se fait passer pour sa sœur, ne lui révélant rien de notre subterfuge.
Nous apprenons donc finalement que Chanteur avait monté une arnaque avec Valendo, et le faisait chanter sur son alcoolisme et ses dettes de jeux. Au départ simple trafic d’armes, puis de plus en plus d’armes, et des armes d’une qualité confidentielle. Ils trafiquaient avec La Tour. Au bout d’un moment Chanteur à pris peur et à souhaiter stoppé. Il a craqué et à tenter de fuir équinoxe en menaçant de tout balancer sur La Tour. Il a été rattrapé par les hommes de La Tour qui l’ont liquidé dans sa chambre d’hotel.
Tania et moi nous rendons auprès du sergent Mc Call pour notre compte rendu. Je lui révèle tout sans ombrage. Il acquiesce, nous remercie, et nous permet de garder la mallette contenant les 23 000 sols restants (nous avions donné 7 000 à Dizlo pour sa coopération), et nous remet 15 000 sols supplémentaires.
Au final 38 000 Sols. Reste à savoir combien nous donnerons au mercenaire que nous avions engagé : Ilon, Sepp, Khordel, et Donovan.
A la fin de l’entrevue avec le sergent Mc Call, la femme derrière lui avance et se présente comme Sernéa, Directrice de la Division Neptune.



Jefferson Doyle à l'attention de Tania a écrit:Du coup chère Tania... Que proposez vous pour nos collaborateurs ? Je pense qu'il faut leur donner suffisamment pour s'assurer d'une future coopération, mais qu'il faut que nous gardions un pécule pour la suite. je pense que cette dame qui se nomme Sernéa sera amenée à nous solliciter... Je dirais 5 000 par tête, et nous gardons 8 000 de côté par sécurité. Qu'en pensez vous ?


Question pour notre MJ a écrit:Concernant la planque de La Tour. Y a t'il moyen de la sécurisé, et de pourquoi pas, la récupérer pour nous ?
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Danilo » 18/04/2014 à 16:09

ketzol a écrit:
Question pour notre MJ a écrit:Concernant la planque de La Tour. Y a t'il moyen de la sécurisé, et de pourquoi pas, la récupérer pour nous ?

Pas impossible dans l'absolu, mais difficile quand on pense qu'il s'agit du niveau -6...
Si vous cherchez une planque pour votre groupe, mieux vaut peut-être voir ailleurs ce qu'il se passe... Dans des niveaux un peu moins glauques que ce trou à rats qu'est le -6, où le taux de criminalité n'a de rival que les maladies et les légendes sur des monstruosités de tous poils. :twisted:

Qu'envisagez-vous de faire par la suite ?
Rester sur Equinoxe ? Pour y faire quoi ? Chercher du boulot ? Prendre du bon temps en dépensant votre argent ?... Nettoyer tout le niv. -6 ? :lol:
Quitter Equinoxe ? Pour aller où, comment et pourquoi ?
Vous restez tous les 6 ensemble ? Vous vous séparez ?... Cette question est plus importante qu'il n'y paraît car selon votre réponse, je pourrais ne convoquer que certains d'entre vous pour la prochaine partie du 17/05...

A vos plumes !

@ Ketzol : +1 point de chance pour Jefferson grâce à ton résumé.
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Fitzguern » 18/04/2014 à 19:53

Pour ma part, plus question de laisser repartir Sepp, et peu de chance que l'on se sépare avec Jefferson, maintenant que l'on as un investissement en commun.

En temps que marin, j'ais suffisamment traîné sur Equinoxe, la logique voudrais donc que l'on se mette en quête d'un boulot qui nous permettrait de reprendre la mer. dans la mesure ou un pilote, un mécanos et un bon a rien suffise a manœuvrer le navire (ou pas?), on n'as pas nécessité d'être plus, mais les voyages pouvant être long, je ne suis pas contre plus de compagnie.
N'est important que ce qui nous touche personnellement !
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Aephrom » 21/04/2014 à 10:08

De mon côté je vais enquêter sur ce hangar mystérieux qui attise les convoitises de toutes ces confréries pirates.
Ce n'est pas tombé dans l'oreille d'un sourd.
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar giom » 22/04/2014 à 11:30

Donovan ne semble pas particulièrement emballé par l'idée de rester sur Equinoxe. Il semble en revanche vouloir accompagner les "gamins" et Doyle s'ils quittent la station. Il n'a pas de préférence pour la destination et se pose plus en suiveur. A noter qu'il ne demande même pas s'il est le bienvenu à bord. Il a décidé qu'il venait, donc il vient, ça lui paraît naturel.
Voilà pour la théorie. En pratique, si le trio veut bien décaler son départ, il épaulera son ami Khordell dans son enquête.
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar xipehuz » 22/04/2014 à 21:07

Aephrom a écrit:De mon côté je vais enquêter sur ce hangar mystérieux qui attise les convoitises de toutes ces confréries pirates.

Je pense proposer mon aide à Khordell et lui faire bénéficier de mes contacts pour enquêter avec lui, sauf si Jefferson arrive à me convaincre de faire autre chose ;)
Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on peut remettre à demain ?
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar ketzol » 23/04/2014 à 11:02

Jefferson Doyle à l'attention de Tania a écrit:Du coup chère Tania... Que proposez vous pour nos collaborateurs ? Je pense qu'il faut leur donner suffisamment pour s'assurer d'une future coopération, mais qu'il faut que nous gardions un pécule pour la suite. je pense que cette dame qui se nomme Sernéa sera amenée à nous solliciter... Je dirais 5 000 par tête, et nous gardons 8 000 de côté par sécurité. Qu'en pensez vous ?



Tania ? Allo ? .... Putain de téléphone sous marin... Tania, vous m'entendez ?

;)

====================================================================

Pour le reste, Jefferson est effectivement lié à Ilon suite à l'achat par endettement d'un navire... De l'autre côté, Il a envie d'apprendre à mieux connaitre Tania (en tout bien tout honneur). Ses "capacités" l'intriguent.
Khordell, peut également l'aider dans son objectif personnel, et il pense pouvoir l'aider, comme il l'a déjà fait par le passé.
Pour Donovan, il s'en méfie. Il le trouve trop "brut", et cela lui rappelle les mauvais gestes/attitudes que Jefferson a pu avoir. Son sombre Alter Ego qu'il tente de maitriser chaque jour afin de ne pas sombrer dans une folie meurtrière.
Le frère, d'Ilon, il ne le connait que trop peu, mais il est plutôt confiant, car il a confiance en Ilon.

Bref, toutes les portes sont ouvertes... Et il se rend compte que ses pistes sont maigres....
Il tente de se renseigner sur cette délégation Hégémonienne, voir s'il y a quelque chose à creuser, à s'intéresser. D'une certaine manière, cela pourrait faire deux coups d'un seul. L'aider dans son objectif personnel si cette délégation concerne le sujet de recherche de Jefferson, et aider son compagnon de route, Khordel
En parallèle, je continue de cultiver mon réseau, a la recherche d'info, et si jamais on m'avais confié des news à donner à des gens d’Équinoxe, je viens leur porter leur "courrier".
Pour cultiver mon réseau, je parcours les différents établissements de différents niveaux et conte à qui le veut des histoires apprises par delà les stations que j'ai pu parcourir. Objectif, rencontrer du monde, échanger, et si je sent un intérêt possible pour mon objectif, lier contact afin d'en apprendre le plus possible. J'essaye d'ailleurs afin de m'aider de toujours avoir des contes évoquant de près ou de loin la natalité...
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar xipehuz » 23/04/2014 à 11:37

ketzol a écrit:
Jefferson Doyle à l'attention de Tania a écrit:Du coup chère Tania... Que proposez vous pour nos collaborateurs ? Je pense qu'il faut leur donner suffisamment pour s'assurer d'une future coopération, mais qu'il faut que nous gardions un pécule pour la suite. je pense que cette dame qui se nomme Sernéa sera amenée à nous solliciter... Je dirais 5 000 par tête, et nous gardons 8 000 de côté par sécurité. Qu'en pensez vous ?



Tania ? Allo ? .... Putain de téléphone sous marin... Tania, vous m'entendez ?

Désolé, j'avais zappé le message.
Oui, 5.000 sols par tête de pipe, ça me parait bien.
Et les 8.000 restants permettront de financer notre prochaine "mission".
Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on peut remettre à demain ?
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Danilo » 05/05/2014 à 11:24

Aephrom a écrit:De mon côté je vais enquêter sur ce hangar mystérieux qui attise les convoitises de toutes ces confréries pirates.

Sois plus précis, qu'entends-tu par là ? Comment comptes-tu t'y prendre (avec l'aide de certains de tes compagnons) ?

Sepp ???
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Aephrom » 05/05/2014 à 13:02

Danilo a écrit:Sois plus précis, qu'entends-tu par là ? Comment comptes-tu t'y prendre (avec l'aide de certains de tes compagnons) ?


Alors je n'ai plus les résumés de parties, mais j'aimerai creuser la piste là ou on as eut cette rumeur de réunion à propos de cette découverte.
Voir avec nos réseaux respectifs. Voir si une piste plus concrète découle de ça.
Khordel a des raisons d'être intéresse par cette rumeur.

Après, si cela ne même nulle part, il n'insistera pas, mais gardera malgrès tout cette rumeur dans un coin de sa tête...
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Re: [POL_01] La campagne

Messagepar Danilo » 05/05/2014 à 13:20

Les derniers résumés de Jeff sont juste au-dessus... :siffle:
En fait il n'y a aucun lien, à votre connaissance, entre la planque de La Tour et les rumeurs faisant état d'un rassemblement de pirates sur Equinoxe... Donc vous vous mettez en quête d'activer vos réseaux pour tenter d'en apprendre plus sur la présence de nombreux pirates dans la Cité Neutre ?
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