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Concepts de perso

Posté : 23/07/2012 à 12:31
par yoda
Voici le sujet où vous pourrez exposer vos idées concernant le perso que vous voulez jouer. La création se fera en commun, mais c'est quand même plus rapide si on sait déjà à peu près ce qu'on veut et mieux si les personnages sont un peu complémentaires.
Pour Gilles et Fred, si Fredo n'a pas gardé les fiches de l'ancienne campagne, vous pouvez reprendre votre ancien perso. Les autres auront alors plus d'xp pour vous rattraper.

Re: Concepts de perso

Posté : 23/07/2012 à 12:37
par ulrian
Je vais me documenter un peu et je reviens avec mon concept. Si tu as quelques liens de sites ou d'ambiance

Re: Concepts de perso

Posté : 23/07/2012 à 13:04
par yoda
Question ambiance, faut penser un peu à ce qu'on trouve comme série policière, surtout celles dans lesquelles les enquêteurs travaillent en équipe et où il y a un peu d'action.

Si ça peut t'aider niveau pistes de réflexion, voici les persos qu'on avait à la campagne de Fredo :
- un ex-négociateur, divorcé dont un bonne partie de la paie partait en pension alimentaire, fort en psychologie (logique) et excellent tireur, entré au COPS par mutation
- un gars issu du ghetto, bon en corps à corps, avec pas mal de contacts je crois
- une latino issue de la classe ouvrière, diplômée en psychiatrie et souhaitant se spécialiser dans le profilage (donc douée en psychologie et en médecine), entrée au COPS après être passée par l'académie de police

La création se fait par l'historique (origines sociales, niveau d'étude, entrée au COPS).

Re: Concepts de perso

Posté : 24/07/2012 à 17:51
par Chacal
yoda a écrit : - un gars issu du ghetto, bon en corps à corps, avec pas mal de contacts je crois
C'était la classe ouvrière, pff, confondent tout ces gars de la haute...
Un colosse avec des origines indiennes et des contacts dans les syndicats du bâtiment. Qui a dit mafia ? :siffle:

Au fait j'ai pas retrouvé ma fiche donc je suppose que Frédo l'a.

Re: Concepts de perso

Posté : 25/07/2012 à 09:28
par FredTGZ
Chacal a écrit :
yoda a écrit : - un gars issu du ghetto, bon en corps à corps, avec pas mal de contacts je crois
C'était la classe ouvrière, pff, confondent tout ces gars de la haute...
Un colosse avec des origines indiennes et des contacts dans les syndicats du bâtiment. Qui a dit mafia ? :siffle:

Au fait j'ai pas retrouvé ma fiche donc je suppose que Frédo l'a.
Idem, au final refait on un perso ? Les mêmes ? Ou alors Fredo nous les file ...

Re: Concepts de perso

Posté : 25/07/2012 à 13:59
par Chacal
FredTGZ a écrit : Idem, au final refait on un perso ? Les mêmes ? Ou alors Fredo nous les file ...
Si Fredo nous les file ça évitera d'en refaire :)

Re: Concepts de perso

Posté : 25/07/2012 à 14:03
par FredTGZ
Chacal a écrit :
FredTGZ a écrit : Idem, au final refait on un perso ? Les mêmes ? Ou alors Fredo nous les file ...
Si Fredo nous les file ça évitera d'en refaire :)
Perso je peux refaire de tête sans soucis MAIS en refaire d'autres permet de laisser de la marge à ceux qui n'avaient pas joué avec nous, on reforme un groupe cohérent, n'imposant pas nos persos...

Re: Concepts de perso

Posté : 18/08/2012 à 11:42
par julien
Bonjour,
Nous avons lu les documents avec Léonor.
Pour ma part, je ne sais pas encore ce que je veux jouer, mais je pense m'adapter en fonction de ce qu'on a dans l'équipe et de ce qui nous manque.
Léonor quant à elle (en première lecture) a pensé soit à un bon tat de muscles black issu du ghetto, assez spontané, intimidant, qui aime vivre sans se stresser, l'action sur le terrain, la conduite "sportive"... etc ...

Re: Concepts de perso

Posté : 21/08/2012 à 22:21
par yoda
Ok.
Fred fera un nouveau perso. Pareil pour toi Gilles ?

Re: Concepts de perso

Posté : 21/08/2012 à 23:12
par FredTGZ
Pour ma part, je ferais un ancien pompier donc disposant de quelques connaissances médicales utiles sur le terrain mais pas pour des analyses évoluées.

Re: Concepts de perso

Posté : 24/08/2012 à 10:13
par yoda
Histoire de gagner du temps pour jouer et ne faire que des ajustements lors de la première séance, ça vous serait possible d'utiliser le kit dont Fred a donné le lien pour créer vos persos à l'avance ?

Re: Concepts de perso

Posté : 24/08/2012 à 10:19
par FredTGZ
Pour rappel c'est ici :
:arrow: http://www.jdrp.fr/telechargement/asmod ... socops.rtf

Il est préférable d'envoyer votre concept + création bien avant la séance, sinon c'est le MJ qui doit gérer trop dans l'urgence. En tout cas avec une séance toutes les quatre semaines cela vaut mieux.

Re: Concepts de perso

Posté : 28/08/2012 à 21:24
par ulrian
Je pense faire un scientifique qui aurait été muté au service du LAPD. Je suis en train de regarder pour mettre des nombres en faces.
En gros il serait un enfant normal et aurait poursuivis des études universitaires.

Re: Concepts de perso

Posté : 16/09/2012 à 19:32
par Szeklys
Bon je regarde cela ce soir... On a une idée déjà des personnages ? (Histoire de me lancer sur un concept complémentaire).

Re: Concepts de perso

Posté : 16/09/2012 à 19:48
par FredTGZ
  1. Chacal : ???
  2. FredTGZ : ancien pompier, il est donc excellent en secourisme, plutôt bon athlète. Les formations visées sont tir et tonfa.
  3. Julien : ???
  4. Léonor : bon tat de muscles black issu du ghetto, assez spontané, intimidant, qui aime vivre sans se stresser, l'action sur le terrain, la conduite "sportive"
  5. Ulrian : scientifique qui aurait été muté au service du LAPD.
  6. Szeklys : ??

Re: Concepts de perso

Posté : 16/09/2012 à 20:28
par Szeklys
Pour ma part je pense jouer une ancienne vedette du football américain - Blessé au genou lors du super bowl il y a quelques années et jouant de sa belle gueule et de son passé de star pour avoir des entrées auprès du milieu du Showbizz et de la Politique.
Je pensais m'orienter sur le stage "Géopolitique globale" et le stage "Glonflette" ;)

Re: Concepts de perso

Posté : 19/09/2012 à 21:46
par yoda
Szeklys m'a déjà envoyé son perso. Les autres, pouvez-vous m'envoyer votre premier jet pour lundi au plus tard ?

Julien, si tu cherches des idées, pour compléter le groupe on pourrait avoir :
- un bon tireur (on n'en a jamais trop)
- un bon psychologue et négociateur
- un champion de la discrétion
- je crois qu'Ulrian veut faire un scientifique plutôt orienté technique, informatique. Mais si ce n'est pas le cas, alors un perso ayant poussé ces compétences serait utile dans le groupe
- quelqu'un ayant des contacts complémentaires avec les autres : quartier, groupe ethnique, milieu social. A part pour Léonor et Szeklys, j'ignore d'où seront issus les autres, du coup je peux pas savoir ce qui pourra compléter.

Voici les premières idées qui me viennent. Il est à noter que ce n'est pas exhaustif (mais d'autres joueurs peuvent suggérer des idées), ni impératif (vous avez les compétences minimales pour faire votre job sans avoir besoin d'un spécialiste pour chacune d'elle).

Re: Concepts de perso

Posté : 19/09/2012 à 22:20
par ulrian
tout a fait Yoda pour mon concept.

Re: Concepts de perso

Posté : 24/09/2012 à 20:59
par owynor
Les caracts de mon persos sont envoyées (en MP).

Re: Concepts de perso

Posté : 26/09/2012 à 12:16
par yoda
Petite précision concernant votre BG : au début de la première séance, vous serez des COPS débutants (ce sera même votre première journée de COPS). Certains sont déjà flics, soit parce qu'ils ont choisi le recrutement de terrain, soit parce qu'après l'académie ils se sont pas entrés directement comme COPS, et dans ce cas ils viennent d'être mutés au COPS après avoir travaillé dans d'autres services.

Le pécule de départ n'est pas indiqué sur la fiche de création, en fait je ferai sans doute un calcul basé sur le salaire mensuel et votre train de vie (dont on discutera en 1ere séance) - ainsi que vos relations familiales... Pour les achats importants (voiture, maison), ce sera un achat à crédit, et le remboursement sera intégré au train de vie. Ne comptez pas trop mener la belle vie, les flics sont loin d'être riches...