Jeu entre parties

Modérateur: giom

Re: Jeu entre parties

Messagepar giom » 27/10/2014 à 12:24

Perso j'ai noté bourgade en périphérie de la capitale. Mais maintenant que tu le dis j'ai un doute. On refait le point en début de séance demain.

Les deux navettes se sont posées sur un tarmac qui est sécurisé, avec un peu de monde autour mais pas de troupes impériales. la sécurité est une sécurité locale et les techniciens et autres présents sont aussi des Chandriliens.
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Re: Jeu entre parties

Messagepar teohuacatli » 27/10/2014 à 13:07

Moi je me souvenais d'une ville secondaire, après, ça peut vouloir dire aussi une bourgade en périphérie de la capitale. Notre but était de capturer une navette en évitant la capitale. Si aucune navette n'atterrit dans les villes secondaires, on se contentera de la bourgade :ange:
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Testament

Messagepar giom » 27/10/2014 à 14:56

teohuacatli a écrit:Je fais mon testament, je lègue tout à Casimir, sauf mes sous-vêtements pour mon cher Rysk.


Diana a fait son testament. En revanche, Diana a suffisamment en Bureaucratie pour savoir que ce testament risque d'être compliqué à exécuter car dans de nombreux systèmes juridiques,j une créature comme casimir (dont vous ne savez même pas la race) ne sera pas reconnue comme créature "intelligente" et n'aura donc pas les mêmes droits... comme celui d'hériter de Diana.
... un peu comme les Wookiee sous l'ancien Empire par exemple. :)

Il y aura probablement quelques frais d'avocats supplémentaires pour trouver la bonne juridiction pour appliquer un tel testament.
Par contre, pour les sous-vêtements, pas de soucis. :)
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A bord de l'implacable

Messagepar giom » 13/11/2014 à 20:33

Le plan s'est déroulé sans accrocs... ou presque.

Le Lieutenant Norman, Tech a été neutralisé ; quelques soins l'ont provisoirement rétabli à blessé
Le Sergent Atab, sines, Infiltrateur a également été neutralisé et est "seulement" blessé après des soins
Le Caporal Ali Poumep, humain, Marine est mort
Grabrog, Gamorrean, Ouvreur de Voie est blessé
Dona Motha, humaine, Urbain a été blessée puis soignée
Jek, le héros de la prophétie a été blessé puis soigné

Mais malgré ces pertes, vous tenez provisoirement la passerelle de commandement... tandis que Kevan est enfermé dans les cellules à expérimenter quelques techniques de torture.
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Re: Jeu entre parties

Messagepar giom » 18/11/2014 à 18:21

Le gros des combats se termine et l’objectif est atteint. Malgré de lourdes pertes, nettement supérieures à ce qui était estimé initialement, le Stardestroyer est maintenant en possession des Reb… de la Nouvelle République.
Votre équipe d’assaut, en premier lieu, a été décimée. C’est la guerre, me direz-vous. Il n’empêche, difficile de ne pas être affecté par cette hécatombe. Le Lieutenant Donovan, pourtant vétéran, semble d’ailleurs avoir du mal à s’en remettre. Plus pour les pertes subies par son équipe que par la perte de sa main droite.

Dans le détail, voici le bilan humain de votre équipe :
Sont décédés : Sgt Atab, Sgt Taylor, Caporal Poumep, Evin, Grabrog, Ql'qluakh, Dionh, Frebk, Ragen, Olkir. Soit plus de la moitié des specforces qui vous ont suivi.
Les autres ont presque tous été blessés, parfois grièvement.
L’équipe laissée en back-up à la navette a en particulier subie de lourdes pertes lorsqu’elle a été prise à revers, coupée de votre groupe lorsque vous avez pris la passerelle pour la première fois.

En ce qui concerne les différentes équipes du second assaut, là aussi les pertes ont été importantes. En effet, l’adversité est restée longtemps très importante à bord et les combats ont été meurtriers.

Mais malgré la douleur et les pertes, cela sonne comme une première victoire pour la Nouvelle République depuis l’attaque brutale et surprise du nouvel Empereur au cœur même du pouvoir.

Le stardestroyeur n’a semble-t-il pas eu le temps de communiquer avec le reste de l’Empire. Mais la NR ne prendra pas le risque de rester sur place avec l’Implacable.
Le vaisseau va donc passer très rapidement en hyperespace pour rejoindre le reste de la flotte, stationnée à quelques heures d’hyperdrive d’ici.

Le reste des forces impériales, basées au sol, devrait suivre. J’espère que vous avez donné des consignes pour ce pauvre Casimir…


Dites-moi ce que font vos personnages comptent faire au cours des heures qui suivent l’assaut.
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Re: Jeu entre parties

Messagepar giom » 24/11/2014 à 17:29

giom a écrit:Dites-moi ce que font vos personnages comptent faire au cours des heures qui suivent l’assaut.


up. J-4 avant la suite
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Re: Jeu entre parties

Messagepar giom » 27/11/2014 à 18:49

Vous avez donc environ 4 jours devant vous avant de rejoindre le reste de la flotte de la NR (si vous suivez le mouvement bien sûr).
Une des questions est de savoir si vous entrez en contact avec des personnes avant de partir ou non. Et si oui, qui ?
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Re: Jeu entre parties

Messagepar giom » 15/12/2014 à 10:29

A bord du Stardestroyer, Terrik a tenté une expérience expérimentale sur Kevan. Une expérience qui a bien failli tourner au tragique mais dont Kevan se sort indemne… au moins en apparence.

L’assaut simulé se lance comme prévu. Les hommes de cal Podigno sur place, dans le rôle des terroristes, ne font pas long feu face à la puissance de l’Empire, interprétée par des soldats de la Nouvelle République. Deux supposés traîtres parmi les prisonniers du Sabacc Pur (un Trouveur Gand et une responsable du service aux consommateurs) sont arrêtés et transférés dans une cellule à bord du stardestroyer.

Le reste des prisonniers sont mis en semi quarantaine : confinés dans une zone de luxe. Nos héros prévoient de s’infiltrer parmi les personnes libérées… mais quand ? Et sous quelle couverture ?

Le trajet en hyperespace pour rejoindre Corellia durera 4 jours, au mieux (en x2). Sous réserve bien sûr que le trajet se fasse au plus court et au maximum de la vitesse hyperspatiale du vaisseau, a priori en équipage restreint.
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Re: Jeu entre parties

Messagepar xipehuz » 15/12/2014 à 10:37

giom a écrit:Nos héros prévoient de s’infiltrer parmi les personnes libérées… mais quand ? Et sous quelle couverture ?

Quand : Le plus tôt possible.
Couverture : Faut qu'on y travaille encore.

Sous réserve bien sûr que le trajet se fasse au plus court et au maximum de la vitesse hyperspatiale du vaisseau, a priori en équipage restreint.

Pour le coup, je dirais qu'on est pas du tout pressés.
On a une grosse marge (20 jours, je crois) par rapport à la date à laquelle on est censé libérer les otages en orbite de Corellia, donc je suis partisan d'y aller plan-plan.
Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on peut remettre à demain ?
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Re: Jeu entre parties

Messagepar giom » 07/01/2015 à 14:08

Le Sabacc Pur est à vous.
De nombreux soldats de ce qui fut la NR sont montés à bord à vos côtés, déguisés en impériaux. Parmi eux certains des SpecForces qui ont héroïquement participé à la prise du star destroyeur.

Vous avez la liste de l’ensemble des passagers du Sabacc Pur au départ de Corellia, puis de Coruscant. Liste que vous pouvez modifier à souhait. Vous pouvez donc jouer le rôle d’un des passagers ou créer le vôtre. Riche éleveur de bantha, Magna du porno, Gigolo Hutt, tout est possible…
A vous de me dire ce que vous faites.
Si vous pouvez y réfléchir dès avant la partie, c’est aussi bien. On consacrera la partie à votre intégration aux rescapés et aux détails de votre plan.
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Re: Jeu entre parties

Messagepar Traviole » 08/01/2015 à 16:00

Je pensais à un Colonel de la Marine Impériale, mis à la retraite à cause d'une grave blessure qui l'empêche de continuer le service actif.
Ma connaissance de la Marine Impériale me permettra de bien jouer mon personnage. On peux me rajouter des prothèses cybernétiques et me faire quelques hideuses cicatrices.
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Re: Jeu entre parties

Messagepar giom » 08/01/2015 à 19:20

Traviole a écrit:On peux me rajouter des prothèses cybernétiques et me faire quelques hideuses cicatrices.


Pour de vrai? :ange:
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Re: Jeu entre parties

Messagepar teohuacatli » 09/01/2015 à 09:35

ça dépend de ce que fait Risk 8-)
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Re: Jeu entre parties

Messagepar teohuacatli » 09/01/2015 à 09:37

Si y a un médecin dans l'équipage, pourquoi pas, ou médecin personnel du général pour soigner sa goutte. Médecin, ça sera un rôle de composition :royal:
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Re: Jeu entre parties

Messagepar xipehuz » 09/01/2015 à 10:00

Le risque de jouer le rôle d'une personne fictive, c'est que si l'empire dispose d'une copie de la liste des passagers, ça risque de paraitre bizarre que nous n'apparaissions pas dessus.

Pour ma part, je préfèrerais sélectionner la (ou une des) personne(s) à qui je ressemble le plus pour me faire passer pour elle, en apprenant le plus de choses possibles de sa vie et en me déguisant pour lui ressembler le plus possible.

Au besoin, si cette personne ne voyageait pas seule, il serait toujours possible de mettre au secret ses proches afin que ma couverture ne puisse pas être facilement exposée.
Pourquoi faire aujourd'hui ce qu'on peut remettre à demain ?
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Re: Jeu entre parties

Messagepar giom » 12/01/2015 à 09:26

Le stardesroyer l’Implacable a été investi par plus d’une dizaine de milliers de soldats de la République et escorte le Sabacc Pur. A bord du vaisseau de luxe, près de 200 Specforces déguisés en impériaux, une quinzaine de Jedi, une vingtaine de Tentacules et vous.
L’Aurelie, le vaisseau-mère des Tentacules, reste en retrait pour intervenir, « au cas où ».

Chacun à bord du Sabacc Pur s’est infiltré au mieux, selon les possibilités. Certains sont allés jusqu’à se fondre complètement dans l’identité d’un personnage déjà à bord quand d’autres, non-humains surtout, resteront simplement cachés à bord.
Votre plan est prêt… mais à bien y réfléchir, il y a beaucoup plus d’incertitudes et de flou que de réelle maîtrise. Ce n’est pas faute d’y avoir passé du temps. Mais la quinzaine de jours à potasser dessus n’ont pas permis de mieux planifier les choses.

Le Sabacc Pur escorté par la silhouette massive de l’Implacable sort d’hyperespace en orbite de Corellia. Il est trop tard pour reculer.
A bord du pont de Commandement du Sabacc Pur ou par l’immense baie vitrée de la Grande Salle où sont confinés les prisonniers libérés, vous apercevez une flotte militaire impressionnante.
Jamais vous n’avez vu autant de vaisseaux militaires regroupés au même endroit. Même Kevan, qui a pourtant vécu quelques rassemblements militaires de grande envergure, est impressionné. Vous trouviez le rassemblement des ruines de la NR imposant, là c’est une autre dimension. Corellia semble presque noyée dans une marée de vaisseaux de toute taille. C’est à peine si l’on aperçoit la planète bleu et verte derrière cet essaim.
Pourtant vous n’aviez pas encore prévenu la NR. Vous aviez prévu de les contacter en arrivant puis de renvoyer l’implacable pour épauler l’assaut diversion de la NR à Coruscant…

Au milieu de cette flotte, vous comptez pas moins de quatre Stardestroyers. Mais c’est surtout le vaisseau placé au centre de ce dispositif militaire qui attire votre regard. Son allure étrange, agressive, avec ses pics et protubérances étranges, malsaines. Il semble tout droit sorti du cauchemar d’un esprit dérangé. Il ne mesure guère plus de 500 mètres de long mais cela ne l’empêche pas de dégager une certaine aura de puissance. Trois autres vaisseaux du même style, plus petits, forment sa première escorte.
Autour il semble y avoir une certaine distance entre ce premier cercle et le reste des vaisseaux de guerre, tous floqués du symbole de l’Empire. Un logo proche de celui que vous connaissez mais quand même légèrement différent.

Malgré votre courage et votre volonté hors du commun à chacun, vous ne pouvez réprimer la boule qui se sert dans votre ventre.
On y est ! Et vous mesurez alors la faiblesse et toute l’incertitude de votre plan.


Pouvez-vous me confirmer où vous êtes au moment de votre sortie d’hyperespace :
Rysk, Tryvaak, Kevan et Terrik infiltrés au milieu des prisonniers libérés.
Diana sur le pont de Commandement, où se trouvent également Illa Spears, Chelicolav cal Podigno, Jek, Maître Skywalker, Isak Tyrel et Elian Dornil.
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Les Specforces à bord.

Messagepar giom » 13/01/2015 à 09:51

Les Specforces à bord.

Ils sont très exactement 184, tous volontaires et bien décidés à aller jusqu’au bout. Tous ont fait leurs adieux et rédigés leurs dernières volontés, persuadés qu’ils ne reviendront pas.
A leur tête, le Lieutenant Donovan, plus déterminé que jamais. Il a maintenant une prothèse cyber en lieu et place de son avant-bras gauche. La prothèse a été posée il y a à peine une quinzaine de jours. Une pose toute récente mais la prothèse ne fait cependant pas toute neuve ni même de dernière génération. Diana vous le dira, il faut normalement un bon mois de rééducation avant de refaire de l’exercice avec une prothèse… alors partir au combat comme ça frise l’inconscience.
A ses côtés, pour le seconder, Dona Motha qui « ne va pas laisser une équipe de branquignols immatures gérer seul un assaut contre l’Empereur ! ». Elle semble avoir été très impressionnée par votre « petite bande de civils qui croient jouer aux héros ».

Donovan08.jpg
Lieutenant Donovan


humaine-F- Dona Motha.jpg
Dona Motha
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Re: Jeu entre parties

Messagepar giom » 13/01/2015 à 14:15

giom a écrit:Pourtant vous n’aviez pas encore prévenu la NR. Vous aviez prévu de les contacter en arrivant puis de renvoyer l’implacable pour épauler l’assaut diversion de la NR à Coruscant…


Ma phrase n'est pas très clair.
Vous n'avez pas prévenu l'Empereur directement mais avez envoyé ce message à Vushec, via l'Implacable :
« Avons capturé Kevan Sand et libéré le Sabacc Pur. Les 1200 passagers survivants à bord du Sabacc Pur montrent des troubles du comportement.
Pas de trace de Maltignon bien que son vaisseau personnel soit présent.
Faisons route vers Corellia. Y seront le 35/06. »

Vous vous êtes mis d'accord avec ma NR pour une date et horaire universelle d'assaut au cas où mais n'avez rien confirmé. Vous espérez que tout soit clair de leur côté mais vous êtes pris d'un doute, face à l'adversité devant vous...
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Re: Jeu entre parties

Messagepar giom » 15/01/2015 à 00:20

giom a écrit:Pouvez-vous me confirmer où vous êtes au moment de votre sortie d’hyperespace :
Rysk, Tryvaak, Kevan et Terrik infiltrés au milieu des prisonniers libérés.
Diana sur le pont de Commandement, où se trouvent également Illa Spears, Chelicolav cal Podigno, Jek, Maître Skywalker, Isak Tyrel et Elian Dornil.


Petit up. Pouvez-vous confirmer assez vite. J'ai qq éléments complémentaires que j'aimerais faire jouer avant la prochaine partie. Merci.
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Re: Jeu entre parties

Messagepar teohuacatli » 15/01/2015 à 09:45

Ben, sur le pont de commandement, ça me paraît assez bien 8-)
J'en profite pour discuter stratégie avec Illa et d'autres choses avec Tyrel :siffle:
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