Résumé

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Re: Résumé

Messagepar ulrian » 12/06/2011 à 22:05

On a garder le vaisseaux de la czerka et trois voies s'ouvre à nous mais je pense que le mieux est que notre MJ te fasse un petit resumé ce que tu sais.

Et ensuite on pourra ouvrir le choix sur les destinations.

Mais tu n'es pas morte et aucun d'entre nous.
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Re: Résumé

Messagepar FredTGZ » 17/06/2011 à 10:47

ulrian a écrit:On a garder le vaisseaux de la czerka et trois voies s'ouvre à nous mais je pense que le mieux est que notre MJ te fasse un petit resumé ce que tu sais.


J'ai parlé d'objectifs, pas de voies. Quand on dit qu'on a 3 voies c'est généralement une formulation exclusive, on choisit l'une, donc pas les autres. Le terme "objectifs", même si ce n'est pas partagé est plus juste, ce n'est pas exclusif. Pour faire simple pour RossVell :
  • Celia souhaite aider Sian en libérant son mentor, un père spirituel pour elle. Reste à voir si d'autres veulent la suivre pour le libérer de cette prison, qui sert de de moyen d'isolement pour... les Sith. Je pense que Dia souhaitera suivre.
  • Celia a exprimé sa volonté de rejoindre Revan, le chevalier Jedi rebelle à l'autorité du Conseil. Il aide la République à lutter contre les Mandaloriens (et puis on n'avait pas vraiment les mandaloriens dans notre "petite" collection d'ennemis). De la même manière, c'est un objectif qu'elle s'est fixé, c'est surement le point sur lequel on va le plus discuter. En pratique, cela n'est pas simple, mais pour le contacter... nous avons son "padawan" en la personne de Trogma.
  • Nous avons la quête des objets de savoir. SIruco nous a donné l'objet qui va nous guider vers l'artefact, il souhaite que nous retrouvions cet l'artefact pour le détruire, il pense que c'est plus raisonnable. Ce point n'est pas super compatible avec le précédent... mais chaque chose en son temps !

Autres points envisageables :
  • Modifications à apporter sur les vaisseaux, en particulier le chasseur de Celia qui est fragile
  • Une délégation va sur Coruscant pour parler des problèmes avec la Czerka. Celia a remis un casque de soldat Sith à celle-ci. Siruco les accompagnera ainsi que le père d'Elan (retrouvé dans le vaisseau).
  • Tout autre point concernant l'ensemble du groupe
  • Tout point personnel (MP au MJ)
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Re: Résumé

Messagepar RossVell » 17/06/2011 à 13:37

FredTGZ a écrit:Celia souhaite aider Sian en libérant son mentor, un père spirituel pour elle. Reste à voir si d'autres veulent la suivre pour le libérer de cette prison, qui sert de de moyen d'isolement pour... les Sith. Je pense que Dia souhaitera suivre.

De mémoire, Il n'y est plus depuis un certain temps déjà (sans doute plusieurs années). Sauf si le Mj a fait des patés dans ce qu'il m'avait dit.
Il faut arrêter de prendre les gens pour des cons,
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Re: Résumé

Messagepar yoda » 17/06/2011 à 13:44

Ce serait peut-être pas mal de prendre une décision avant la prochaine séance ? cela devrait aider notre MJ...

Dans tous les cas, Elan souhaiterait accompagner la délégation vers Coruscant, histoire de passer un peu de temps avec son pôpa...
Elan est partant ensuite pour les 3 objectifs, le mentor de Sian en priorité (c'est un peu urgent).
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Re: Résumé

Messagepar FredTGZ » 17/06/2011 à 14:10

RossVell a écrit:
FredTGZ a écrit:Celia souhaite aider Sian en libérant son mentor, un père spirituel pour elle. Reste à voir si d'autres veulent la suivre pour le libérer de cette prison, qui sert de de moyen d'isolement pour... les Sith. Je pense que Dia souhaitera suivre.

De mémoire, Il n'y est plus depuis un certain temps déjà (sans doute plusieurs années). Sauf si le Mj a fait des patés dans ce qu'il m'avait dit.


Il s'agit de "l'autre père".
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Re: Résumé

Messagepar RossVell » 17/06/2011 à 14:14

FredTGZ a écrit:Il s'agit de "l'autre père".

Ah et quand tu dis liberer...tu veux dire "libérer"....de ses souffrances toussa, le faire fusionner avec la force de force toussa ? :mrgreen:
Il faut arrêter de prendre les gens pour des cons,
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Re: Résumé

Messagepar yoda » 17/06/2011 à 18:26

Faut que je vous avoue un truc, en fait, mon père n'est pas mon père, c'est un cousin éloigné... :mrgreen:
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Re: Résumé

Messagepar oscarte » 12/10/2011 à 06:55

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Re: Résumé

Messagepar oscarte » 17/10/2011 à 12:39

Un bref topo :

Après avoir découvert que sur l'holonet il n'y avait que trop peu d'informations sur Gehedon, hormis le fait qu'elle se situerait dans un secteur à proximité de celui de Nar Shadaa, dans un champs d'astéroïds; qu'il y aurait une proximité entre un seigneur de la pègre de Nar Shadaa et ladite prison; qu'un certain Reedu (bien connu de certains!) aurait des informations dessus; qu'une administration de la république sur Alderaan centraliserait des informations; et qu'un inspecteur trop zélé aurait perdu la tête après une enquête sur les lieux; vous avez décidé de vous rendre sur Nar Shadaa pour enquêter.

Maintenant que vous êtes devenus votre propre employeur, vous avez décidé de ne pas voyager à vide et de remplir vos soutes de la spécialité de Bimisari, des étoffes en tous genre, vous avez acheté une valeur de 57 500 crédits négociés à 50 000.

Soit dit en passant vous enfin donné un nom à vos deux vaisseaux, le "gros" s'appelle [i]le Résurrection
et le "petit" le Namy.

[NB : je serais preneur de vos identités de substitution!]

Sur Nar Shadaa, Dia et Elan se sont portés volontaires pour revendre vos marchandises, ce qui leur prend une bonne partie de la journée. Ils sont plutôt d'habiles marchands puisque vous empochez la modique somme de 62 500 soit une plus value de 12 500 crédits.

Pendant ce temps, Celia, Trogma et Sian s'en vont rencontrer le fameux Reedu, que Celia a avoué avoir déjà rencontré.
L'entrevue est claire, Reedu demande 7000 crédits pour des informations qui sembleraient très difficile à trouver. Il leur cède pour 100 crédit le nom du Hutt, Foruta qui gère un commerce de contrebande avec la prison (enfin certains dirigeants). Sian leur avouera plus tard son scepticisme quant à un trafic de drogues gérés par les prisonniers dans la prison.
Nos trois compères trouvent la somme élevée et décident de partir eux-même à la pêche aux informations, Reedu leur souhaitant bonne chance malgré le fait qu'il les ait prévenu du peu de chance de réussite de leur entreprise.

Le doute de la présence d'Arshad dans les murs de la prison subsiste...

Plus tard Dia et Sian décident d'aller retrouver d'anciens contacts d'Arshad pour tenter d'en savoir plus. L'une des rencontres se solde par un assassinat qui ne passe pas inaperçu...
Nos deux amies auront au moins appris que Gehedon fait peur. Ce qui viendra également corroborer les recherches qu'auront effectuées les autres. En effet, en rodant dans les quartiers mal famés (pléonasme sur Nar Shadaa... :D ), le fait d'évoquer le nom de Gehedon semble terrifier les gens...

Trogma décide d'approfondir ses recherches sur l'inspecteur devenu fou. Il s'appelle Klen Teron. Après avoir eu des doutes sur le bon fonctionnement il décida d'aller enquêter sur Gehedon, il en est revenu pondant un rapport dithyrambique sur le fonctionnement de la prison et peu de temps après cet agent modèle sombra dans une dépression le rendant fou. Il est depuis interné dans un asile sur Corellia.
Néanmoins, un ami et collègue trouva cette histoire bien et tenta de réveiller les autorités. Entre la lenteur administrative et une possible corruption il décida de faire appel à une équipe de mercenaire pour régler l'affaire promettant plusieurs milliers de crédits de récompense.

Trogma le contacte après consultation avec ses collègues. L'employé leur propose un rendez-vous sur Corellia dans une douzaine de jours en promettant de tout faire pour avoir le plus d'informations possible. Trogma a trouvé une photo mais aucun nom.

Ils décidèrent de passer une soirée de détente. Sian choisit d'aller dans un casino pour jouer, les autres préférant boire un verre et discuter.
Le groupe de 4 fut plutôt raisonnable, malgré les verres de Whisky corelliens bus par certains pour Sian il en fut tout autre. Elle misa tout au long de la soirée 1000 crédits qu'elle regagne en trichant tout en buvant et consommant divers produits peu recommandables ce qui finit par lui faire perdre ses esprits.
Elle se réveilla le matin, avec un mal de crâne, des tremblements, et autres effets secondaires peu agréables; dans son vomi, dans une ruelle sombre (autre pléonasme!). Autre désagrément elle avait été entièrement dépouillée d'une grande partie de ce qu'elle possède.

Ses "amis" ne la trouvant pas à leur réveil s’inquiétèrent. Ils décidèrent de scinder le groupe pour tenter de la retrouver pendant que d'autres iraient s'occuper d'autres affaires tout aussi urgentes.

A peine sortis du vaisseau, un duo d'enquêteurs les arrêtent et demande à Dia de les suivre au poste tout en posant des questions sur Sian.
Nos deux amies ont été repérées à proximité et à l'heure du crime la veille, on les soupçonne. Sian est également recherchée pour tricherie au Casino. Dia négocie de payer une somme alléchante pour régler l'affaire. Pour récupérer une partie de l'argent, elle part à la recherche d'un vendeur prêt à acheter une armure Sith, heureusement que Nar Shadaa est la bonne planète pour ce genre de commerce.
Elle trouve une boutique, plutôt intéressante et elle est stupéfaite de tomber sur le poignard de Sian et également un sabre laser. Après une autre habile négociation elle vend son armure contre le sabre, le poignard et 2000 crédit. Finalement elle "règle" l'enquête.

Pendant ce temps, Sian fait un scandale (et un petit carnage) au casino mais elle est arrêtée et tabassée.

Celia et Trogma retournent au casino et négocient avec un responsable la rançon tout en ayant préalablement fait la morale à Sian.

Pendant ce temps Elan part chercher des droïds qui pourraient être revendus à bon prix sur Bimisari. Il trouve un vendeur très intéressant et achète un lot de 15 droïds pour 44 000 crédits.

Finalement après une journée d'explication, de pourparlers et négociations, nos amis règlent la rançon et récupèrent Sian. S'en suit une longue et houleuse discussion...

La bande est prête à repartir faire étape sur Bimisari pour récupérer l'un de leurs vaisseaux et revendre les droïds avant de repartir vers Corellia!


Voilà, n'hésitez pas à corriger des erreurs ou approximations et surtout d'agrémenter le récit!
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Re: Résumé

Messagepar yoda » 17/10/2011 à 13:03

Les 15 droïds avaient coûté 44000 crédits.
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Re: Résumé

Messagepar oscarte » 17/10/2011 à 13:17

Houla oui! je corrige!
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Re: Résumé

Messagepar oscarte » 22/12/2011 à 13:23

Un avant-gout pour ce soir ici
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Re: Résumé

Messagepar FredTGZ » 22/12/2011 à 15:15

Woaw cela pète bien...
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Re: Résumé

Messagepar oscarte » 21/02/2012 à 13:15

Est-ce que l'un de vous aurait l'extrême amabilité de faire le résumé de la dernière séance histoire qu'on se garde ça au frai en mémoire?

De mon côté je vais vous faire un "état des lieux" de ce que vous avez trouvé dans le repaire des "loups gris" ainsi qu'un plan des lieux.
Je vais également vous dresser la liste des rescapés qui ont décidé de vous suivre avec une brève description (allure, caractère, compétences).

Je vais peut-être me lancer dans un plan de votre vaisseau sauf si un de vous est motivé pour le faire...

J'aimerais bien également le noms de vos trois vaisseaux (même si ça va changer, d'ailleurs vous pouvez déjà réfléchir aux futurs nouveaux noms) et je veux bien vos faux noms...

Edit :
Bien entendu une fois que le téléchargement des dossiers des scientifiques sera fini je vous dirais ce qu'il y a; bien qu'il vous faudra du temps pour tout lire (et je ne parle pas de comprendre!).
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Re: Résumé

Messagepar FredTGZ » 21/02/2012 à 15:48

Pour le plan, j'ai trouvé un plan complet d'un transport Galofree (4 niveaux), ce sera parfait je pense !
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Re: Résumé

Messagepar oscarte » 21/02/2012 à 16:57

FredTGZ a écrit:Pour le plan, j'ai trouvé un plan complet d'un transport Galofree (4 niveaux), ce sera parfait je pense !

Super! :bien: Tu pourras nous envoyer ça?
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Re: Résumé

Messagepar FredTGZ » 21/02/2012 à 17:10

Ouaip, je le mettrais bientôt mais je n'arrive pas à récupérer un des plans (peut être seulement d'ici)

http://community.wizards.com/go/thread/view/75862/21850653/Gallofree_Yards_GR-75_Medium_Transport_Deck_Plans&post_num=4
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